Flutter Templates
Construindo um aplicativo de e-commerce com Flutter, Back4App e integração do Stripe via Cloud Code
49 min
introdução desenvolver um aplicativo de e commerce envolve múltiplos componentes, incluindo listagens de produtos, funcionalidade de carrinho de compras, processamento seguro de pagamentos, rastreamento de pedidos e avaliações de usuários combinar o poderoso kit de ferramentas de ui do flutter com os serviços de backend escaláveis do back4app simplifica o processo de desenvolvimento além disso, integrar o stripe para processamento de pagamentos via back4app cloud code permite um manuseio seguro e profissional das transações neste tutorial, você construirá um aplicativo de e commerce com os seguintes recursos listagens de produtos exibir produtos com imagens, descrições e preços carrinho de compras adicionar e remover produtos do carrinho contas de usuário gerenciar perfis e endereços de usuários checkout seguro processar pagamentos de forma segura usando stripe via back4app cloud code rastreamento de pedidos rastrear o status e o histórico dos pedidos avaliações e classificações permitir que os usuários enviem avaliações e classificações pré requisitos para seguir este tutorial, você precisará flutter sdk instalado na sua máquina siga o guia de instalação do flutter https //flutter dev/docs/get started/install conhecimento básico de flutter e dart um ide ou editor de texto como visual studio code ou android studio uma conta back4app inscreva se em back4app https //www back4app com/ conta stripe inscreva se em stripe https //stripe com/ para obter chaves de api node js e npm instalados para desenvolvimento de cloud code passo 1 – configurando o projeto flutter 1 1 criar um novo projeto flutter abra seu terminal e execute flutter create ecommerce app navegue até o diretório do projeto cd ecommerce app 1 2 adicionar dependências abra pubspec yaml e adicione as seguintes dependências dependencies flutter sdk flutter parse server sdk flutter ^4 0 1 provider ^6 0 0 cached network image ^3 2 0 flutter stripe ^5 2 0 uuid ^3 0 6 execute flutter pub get para instalar os pacotes nota parse server sdk flutter para integração com back4app provider para gerenciamento de estado cached network image para carregamento eficiente de imagens flutter stripe para integração com stripe no lado do cliente uuid para gerar identificadores únicos passo 2 – configurando o back4app 2 1 criar um novo aplicativo back4app faça login no seu painel do back4app https //dashboard back4app com/ clique em "criar novo app" digite "ecommerceapp" como o nome do aplicativo e clique em "criar" 2 2 configurar os modelos de dados precisamos criar várias classes no back4app produto usuário (classe embutida) pedido itempedido avaliação 2 2 1 classe produto navegue até a "database" seção clique em "create a class" selecione "custom" e insira "product" como o nome da classe adicione as seguintes colunas nome string descrição string preço número imagem arquivo categoria string inventário número 2 2 2 classe de pedido crie uma "order" classe com as seguintes colunas usuário pointer< user> totalamount número status string (valores "pending", "paid", "shipped", "delivered") paymentintentid string (para rastrear o pagamento do stripe) shippingaddress string 2 2 3 classe orderitem crie um "orderitem" classe com as seguintes colunas pedido ponteiro produto ponteiro quantidade número preço número 2 2 4 classe de revisão crie uma "review" classe com as seguintes colunas produto pointer usuário pointer< user> avaliação número comentário string 2 3 obter credenciais do aplicativo navegue até configurações do app > segurança e chaves anote seu id do aplicativo e chave do cliente passo 3 – implementando a gestão de produtos 3 1 inicializando o parse no flutter abra lib/main dart e modifique o import 'package\ flutter/material dart'; import 'package\ parse server sdk flutter/parse server sdk dart'; import 'package\ provider/provider dart'; import 'screens/home screen dart'; import 'services/product service dart'; void main() async { widgetsflutterbinding ensureinitialized(); const keyapplicationid = 'your application id'; const keyclientkey = 'your client key'; const keyparseserverurl = 'https //parseapi back4app com'; await parse() initialize( keyapplicationid, keyparseserverurl, clientkey keyclientkey, autosendsessionid true, debug true, ); runapp(myapp()); } class myapp extends statelesswidget { @override widget build(buildcontext context) { return changenotifierprovider\<productservice>( create ( ) => productservice(), child materialapp( title 'e commerce app', theme themedata( primaryswatch colors blue, ), home homescreen(), ), ); } } substitua 'your application id' e 'your client key' pelas suas credenciais do back4app 3 2 criando o modelo de produto crie um diretório models sob lib e adicione product dart // lib/models/product dart class product { string id; string name; string description; double price; string imageurl; string category; int inventory; product({ required this id, required this name, required this description, required this price, required this imageurl, required this category, required this inventory, }); } 3 3 implementando o serviço de produto crie um diretório services sob lib e adicione product service dart // lib/services/product service dart import 'package\ flutter/material dart'; import 'package\ parse server sdk flutter/parse server sdk dart'; import ' /models/product dart'; class productservice with changenotifier { list\<product> products = \[]; future\<void> fetchproducts() async { final query = querybuilder\<parseobject>(parseobject('product')); final response = await query query(); if (response success && response results != null) { products = response results! map((data) { return product( id data objectid!, name data get\<string>('name')!, description data get\<string>('description')!, price data get\<num>('price')! todouble(), imageurl data get\<parsefilebase>('image')! url!, category data get\<string>('category')!, inventory data get\<num>('inventory')! toint(), ); }) tolist(); notifylisteners(); } } } 3 4 criando a tela inicial crie diretório de telas sob lib e adicione home screen dart // lib/screens/home screen dart import 'package\ flutter/material dart'; import 'package\ provider/provider dart'; import ' /services/product service dart'; import 'product detail screen dart'; class homescreen extends statefulwidget { @override homescreenstate createstate() => homescreenstate(); } class homescreenstate extends state\<homescreen> { late productservice productservice; @override void initstate() { super initstate(); productservice = provider of\<productservice>(context, listen false); productservice fetchproducts(); } @override widget build(buildcontext context) { return scaffold( appbar appbar( title text('e commerce app'), actions \[ iconbutton( icon icon(icons shopping cart), onpressed () { // navigate to cart screen (to be implemented) }, ), ], ), body consumer\<productservice>( builder (context, productservice, child) { if (productservice products isempty) { return center(child circularprogressindicator()); } return gridview\ builder( padding edgeinsets all(8 0), itemcount productservice products length, griddelegate slivergriddelegatewithfixedcrossaxiscount( crossaxiscount 2, childaspectratio 0 75, ), itembuilder (context, index) { final product = productservice products\[index]; return gesturedetector( ontap () { navigator push( context, materialpageroute( builder ( ) => productdetailscreen(product product), ), ); }, child card( child column( children \[ expanded( child image network( product imageurl, fit boxfit cover, ), ), text(product name), text('\\$${product price tostringasfixed(2)}'), ], ), ), ); }, ); }, ), ); } } 3 5 tela de detalhes do produto criar product detail screen dart em lib/screens/ // lib/screens/product detail screen dart import 'package\ flutter/material dart'; import ' /models/product dart'; import ' /services/cart service dart'; import 'package\ provider/provider dart'; class productdetailscreen extends statelesswidget { final product product; productdetailscreen({required this product}); @override widget build(buildcontext context) { final cartservice = provider of\<cartservice>(context); return scaffold( appbar appbar(title text(product name)), body column( children \[ expanded(child image network(product imageurl)), padding( padding const edgeinsets all(16 0), child text(product description), ), text('\\$${product price tostringasfixed(2)}'), elevatedbutton( onpressed () { cartservice addtocart(product); scaffoldmessenger of(context) showsnackbar( snackbar(content text('added to cart')), ); }, child text('add to cart'), ), ], ), ); } } passo 4 – implementando contas de usuário 4 1 serviço de autenticação adicionar auth service dart em lib/services/ // lib/services/auth service dart import 'package\ flutter/material dart'; import 'package\ parse server sdk flutter/parse server sdk dart'; class authservice with changenotifier { parseuser? user; future\<bool> signup(string username, string password, string email) async { user = parseuser createuser(username, password, email); final response = await user! signup(); if (response success) { notifylisteners(); return true; } else { user = null; return false; } } future\<bool> login(string username, string password) async { user = parseuser(username, password, null); final response = await user! login(); if (response success) { notifylisteners(); return true; } else { user = null; return false; } } future\<void> logout() async { if (user != null) { await user! logout(); user = null; notifylisteners(); } } bool get isauthenticated => user != null; } 4 2 telas de autenticação criar login screen dart e signup screen dart em lib/screens/ tela de login // lib/screens/login screen dart import 'package\ flutter/material dart'; import 'package\ provider/provider dart'; import ' /services/auth service dart'; import 'home screen dart'; import 'signup screen dart'; class loginscreen extends statelesswidget { final texteditingcontroller usernamecontroller = texteditingcontroller(); final texteditingcontroller passwordcontroller = texteditingcontroller(); void login(buildcontext context) async { final authservice = provider of\<authservice>(context, listen false); bool success = await authservice login( usernamecontroller text trim(), passwordcontroller text trim(), ); if (success) { navigator pushreplacement( context, materialpageroute(builder ( ) => homescreen()), ); } else { scaffoldmessenger of(context) showsnackbar(snackbar(content text('login failed'))); } } @override widget build(buildcontext context) { return scaffold( appbar appbar( title text('e commerce app login'), ), body padding( padding const edgeinsets all(16), child column( children \[ textfield( controller usernamecontroller, decoration inputdecoration(labeltext 'username or email'), ), textfield( controller passwordcontroller, decoration inputdecoration(labeltext 'password'), obscuretext true, ), sizedbox(height 20), elevatedbutton( onpressed () => login(context), child text('login'), ), textbutton( onpressed () { navigator push( context, materialpageroute(builder ( ) => signupscreen()), ); }, child text('don\\'t have an account? sign up'), ) ], ), ), ); } } tela de inscrição // lib/screens/signup screen dart import 'package\ flutter/material dart'; import 'package\ provider/provider dart'; import ' /services/auth service dart'; import 'home screen dart'; class signupscreen extends statelesswidget { final texteditingcontroller usernamecontroller = texteditingcontroller(); final texteditingcontroller emailcontroller = texteditingcontroller(); final texteditingcontroller passwordcontroller = texteditingcontroller(); void signup(buildcontext context) async { final authservice = provider of\<authservice>(context, listen false); bool success = await authservice signup( usernamecontroller text trim(), passwordcontroller text trim(), emailcontroller text trim(), ); if (success) { navigator pushreplacement( context, materialpageroute(builder ( ) => homescreen()), ); } else { scaffoldmessenger of(context) showsnackbar(snackbar(content text('signup failed'))); } } @override widget build(buildcontext context) { return scaffold( appbar appbar( title text('e commerce app signup'), ), body padding( padding const edgeinsets all(16), child column( children \[ textfield( controller usernamecontroller, decoration inputdecoration(labeltext 'username'), ), textfield( controller emailcontroller, decoration inputdecoration(labeltext 'email'), ), textfield( controller passwordcontroller, decoration inputdecoration(labeltext 'password'), obscuretext true, ), sizedbox(height 20), elevatedbutton( onpressed () => signup(context), child text('sign up'), ), ], ), ), ); } } 4 3 atualizar main para incluir authservice em main dart , envolva o materialapp com multiprovider // in main dart class myapp extends statelesswidget { @override widget build(buildcontext context) { return multiprovider( providers \[ changenotifierprovider\<productservice>( create ( ) => productservice(), ), changenotifierprovider\<authservice>( create ( ) => authservice(), ), changenotifierprovider\<cartservice>( create ( ) => cartservice(), ), ], child materialapp( // ), ); } } 4 4 redirecionar com base no estado de autenticação modifique main dart para verificar o status de autenticação // main dart // inside the build method home consumer\<authservice>( builder (context, authservice, child) { if (authservice isauthenticated) { return homescreen(); } else { return loginscreen(); } }, ), passo 5 – funcionalidade do carrinho de compras 5 1 criar serviço de carrinho adicionar cart service dart em lib/services/ // lib/services/cart service dart import 'package\ flutter/material dart'; import ' /models/product dart'; class cartitem { final product product; int quantity; cartitem({required this product, this quantity = 1}); } class cartservice with changenotifier { map\<string, cartitem> items = {}; void addtocart(product product) { if ( items containskey(product id)) { items\[product id]! quantity++; } else { items\[product id] = cartitem(product product); } notifylisteners(); } void removefromcart(string productid) { items remove(productid); notifylisteners(); } void clearcart() { items clear(); notifylisteners(); } map\<string, cartitem> get items => items; double get totalamount { double total = 0 0; items foreach((key, cartitem) { total += cartitem product price cartitem quantity; }); return total; } } 5 2 criar tela do carrinho adicionar cart screen dart em lib/screens/ // lib/screens/cart screen dart import 'package\ flutter/material dart'; import 'package\ provider/provider dart'; import ' /services/cart service dart'; import 'checkout screen dart'; class cartscreen extends statelesswidget { @override widget build(buildcontext context) { final cartservice = provider of\<cartservice>(context); final cartitems = cartservice items values tolist(); return scaffold( appbar appbar(title text('your cart')), body column( children \[ expanded( child listview\ builder( itemcount cartservice items length, itembuilder (context, index) { final cartitem = cartitems\[index]; return listtile( leading image network(cartitem product imageurl), title text(cartitem product name), subtitle text('quantity ${cartitem quantity}'), trailing text('\\$${(cartitem product price cartitem quantity) tostringasfixed(2)}'), ); }, ), ), text('total \\$${cartservice totalamount tostringasfixed(2)}'), elevatedbutton( onpressed () { navigator push( context, materialpageroute(builder ( ) => checkoutscreen()), ); }, child text('proceed to checkout'), ), ], ), ); } } passo 6 – checkout seguro com integração stripe via cloud code 6 1 configurar conta stripe inscreva se para uma conta stripe https //dashboard stripe com/register obtenha sua chave publicável e chave secreta no painel do stripe em desenvolvedores > chaves de api 6 2 instalar sdk do stripe no cloud code back4app suporta funções de cloud code escritas em javascript vamos escrever funções de cloud code para lidar com o processamento de pagamentos 6 2 1 criar projeto de cloud code no painel do seu aplicativo back4app, vá para configurações do app > funções de cloud code clique "editar código" para abrir o editor de cloud code 6 2 2 inicializar npm e instalar pacote do stripe no terminal do cloud code (fornecido no editor), execute npm init y npm install stripe\@8 174 0 nota o cloud code do back4app usa a versão 14 x do node js, então garanta a compatibilidade 6 3 criar função em nuvem para intenção de pagamento crie ou modifique main js no editor de cloud code // main js const stripe = require('stripe'); const stripe = stripe('your stripe secret key'); parse cloud define('createpaymentintent', async (request) => { const { amount, currency } = request params; try { const paymentintent = await stripe paymentintents create({ amount amount, currency currency, }); return { clientsecret paymentintent client secret }; } catch (error) { throw new parse error(500, error message); } }); substitua 'sua chave secreta stripe' pela sua chave secreta do stripe nota de segurança nunca exponha sua chave secreta no lado do cliente mantenha a segura no cloud code 6 4 implantar cloud code clique "implantar" no editor de cloud code para implantar suas funções 6 5 implementar pagamento em flutter 6 5 1 inicializar stripe em flutter em main dart , após parse() initialize , adicione import 'package\ flutter stripe/flutter stripe dart'; // inside main() async stripe publishablekey = 'your stripe publishable key'; substitua 'sua chave publica stripe' pela sua chave pública do stripe 6 5 2 criar tela de checkout adicione checkout screen dart em lib/screens/ // lib/screens/checkout screen dart import 'package\ flutter/material dart'; import 'package\ provider/provider dart'; import ' /services/cart service dart'; import 'package\ flutter stripe/flutter stripe dart'; import 'package\ parse server sdk flutter/parse server sdk dart'; import 'order confirmation screen dart'; class checkoutscreen extends statelesswidget { future\<void> processpayment(buildcontext context) async { final cartservice = provider of\<cartservice>(context, listen false); final totalamount = (cartservice totalamount 100) toint(); // amount in cents // call cloud function to create payment intent final response = await parsecloudfunction('createpaymentintent') execute( parameters { 'amount' totalamount, 'currency' 'usd', }, ); if (response success) { final clientsecret = response result\['clientsecret']; // initialize payment sheet await stripe instance initpaymentsheet( paymentsheetparameters setuppaymentsheetparameters( paymentintentclientsecret clientsecret, merchantdisplayname 'your e commerce app', ), ); // display payment sheet await stripe instance presentpaymentsheet(); // payment successful // save order to back4app (to be implemented) cartservice clearcart(); navigator pushreplacement( context, materialpageroute(builder ( ) => orderconfirmationscreen()), ); } else { scaffoldmessenger of(context) showsnackbar( snackbar(content text('payment failed ${response error! message}')), ); } } @override widget build(buildcontext context) { final cartservice = provider of\<cartservice>(context); return scaffold( appbar appbar(title text('checkout')), body column( children \[ text('total \\$${cartservice totalamount tostringasfixed(2)}'), elevatedbutton( onpressed () => processpayment(context), child text('pay now'), ), ], ), ); } } 6 5 3 lidar com a confirmação de pagamento criar order confirmation screen dart em lib/screens/ // lib/screens/order confirmation screen dart import 'package\ flutter/material dart'; class orderconfirmationscreen extends statelesswidget { @override widget build(buildcontext context) { return scaffold( appbar appbar( title text('order confirmed'), automaticallyimplyleading false, ), body center( child text('thank you for your purchase!'), ), ); } } 6 6 salvando pedido no back4app modifique o processpayment método para salvar os detalhes do pedido // after successful payment final authservice = provider of\<authservice>(context, listen false); final user = authservice user!; // create order object final order = parseobject('order') set('user', user) set('totalamount', cartservice totalamount) set('status', 'paid') set('paymentintentid', clientsecret); // save order final orderresponse = await order save(); if (orderresponse success) { final orderobject = orderresponse result; // save orderitems for (var cartitem in cartservice items values) { final orderitem = parseobject('orderitem') set('order', orderobject) set('product', parseobject('product') objectid = cartitem product id) set('quantity', cartitem quantity) set('price', cartitem product price); await orderitem save(); } // clear cart and navigate cartservice clearcart(); navigator pushreplacement( context, materialpageroute(builder ( ) => orderconfirmationscreen()), ); } else { scaffoldmessenger of(context) showsnackbar( snackbar(content text('failed to save order')), ); } passo 7 – rastreamento de pedidos 7 1 criar serviço de pedido adicionar order service dart em lib/services/ // lib/services/order service dart import 'package\ flutter/material dart'; import 'package\ parse server sdk flutter/parse server sdk dart'; import ' /models/order dart'; class orderservice with changenotifier { list\<order> orders = \[]; future\<void> fetchorders(parseuser user) async { final query = querybuilder\<parseobject>(parseobject('order')) whereequalto('user', user) orderbydescending('createdat'); final response = await query query(); if (response success && response results != null) { orders = response results! map((data) { return order fromparseobject(data); }) tolist(); notifylisteners(); } } } passo 7 – rastreamento de pedidos 7 2 criar modelo de pedido adicionar order dart em lib/models/ // lib/models/order dart import 'package\ parse server sdk flutter/parse server sdk dart'; class order { string id; double totalamount; string status; datetime createdat; order({ required this id, required this totalamount, required this status, required this createdat, }); factory order fromparseobject(parseobject object) { return order( id object objectid!, totalamount object get\<num>('totalamount')! todouble(), status object get\<string>('status')!, createdat object createdat!, ); } } 7 3 criar tela de pedidos adicionar orders screen dart em lib/screens/ // lib/screens/orders screen dart import 'package\ flutter/material dart'; import 'package\ provider/provider dart'; import ' /services/order service dart'; import ' /services/auth service dart'; import ' /models/order dart'; class ordersscreen extends statefulwidget { @override ordersscreenstate createstate() => ordersscreenstate(); } class ordersscreenstate extends state\<ordersscreen> { late orderservice orderservice; @override void initstate() { super initstate(); orderservice = provider of\<orderservice>(context, listen false); final authservice = provider of\<authservice>(context, listen false); orderservice fetchorders(authservice user!); } @override widget build(buildcontext context) { return scaffold( appbar appbar(title text('your orders')), body consumer\<orderservice>( builder (context, orderservice, child) { if (orderservice orders isempty) { return center(child text('no orders found ')); } return listview\ builder( itemcount orderservice orders length, itembuilder (context, index) { final order = orderservice orders\[index]; return listtile( title text('order #${order id}'), subtitle text('status ${order status}'), trailing text('\\$${order totalamount tostringasfixed(2)}'), ); }, ); }, ), ); } } passo 8 – avaliações e classificações 8 1 criar serviço de avaliação adicionar review service dart sob lib/services/ // lib/services/review service dart import 'package\ flutter/material dart'; import 'package\ parse server sdk flutter/parse server sdk dart'; import ' /models/review\ dart'; class reviewservice with changenotifier { list\<review> reviews = \[]; future\<void> fetchreviews(string productid) async { final query = querybuilder\<parseobject>(parseobject('review')) whereequalto('product', parseobject('product') objectid = productid) includeobject(\['user']); final response = await query query(); if (response success && response results != null) { reviews = response results! map((data) { return review\ fromparseobject(data); }) tolist(); notifylisteners(); } } future\<void> submitreview(string productid, parseuser user, int rating, string comment) async { final review = parseobject('review') set('product', parseobject('product') objectid = productid) set('user', user) set('rating', rating) set('comment', comment); await review\ save(); await fetchreviews(productid); } } 8 2 criar modelo de revisão adicionar review\ dart sob lib/models/ // lib/models/review\ dart import 'package\ parse server sdk flutter/parse server sdk dart'; class review { string id; int rating; string comment; parseuser user; review({ required this id, required this rating, required this comment, required this user, }); factory review\ fromparseobject(parseobject object) { return review( id object objectid!, rating object get\<num>('rating')! toint(), comment object get\<string>('comment')!, user object get\<parseuser>('user')!, ); } } 8 3 atualizar tela de detalhes do produto em product detail screen dart , adicione uma seção para exibir e enviar avaliações // at the end of the column in productdetailscreen expanded( child column( children \[ // display reviews expanded( child consumer\<reviewservice>( builder (context, reviewservice, child) { if (reviewservice reviews isempty) { return center(child text('no reviews yet ')); } return listview\ builder( itemcount reviewservice reviews length, itembuilder (context, index) { final review = reviewservice reviews\[index]; return listtile( title text(review\ user username ?? 'anonymous'), subtitle text(review\ comment), trailing text('${review\ rating}/5'), ); }, ); }, ), ), // submit review textfield( controller reviewcontroller, decoration inputdecoration(hinttext 'write a review'), ), row( children \[ text('rating '), dropdownbutton\<int>( value rating, onchanged (value) { setstate(() { rating = value!; }); }, items list generate(5, (index) => index + 1) map((e) => dropdownmenuitem(value e, child text('$e'))) tolist(), ), elevatedbutton( onpressed () { final authservice = provider of\<authservice>(context, listen false); reviewservice submitreview( product id, authservice user!, rating, reviewcontroller text trim(), ); reviewcontroller clear(); }, child text('submit'), ), ], ), ], ), ), conclusão neste tutorial abrangente, você construiu um aplicativo de e commerce usando flutter e back4app, integrado com stripe para processamento seguro de pagamentos via cloud code você implementou recursos chave como listagens de produtos, funcionalidade de carrinho de compras, autenticação de usuários, rastreamento de pedidos e avaliações principais conclusões integração com back4app simplifica a gestão do backend para seu aplicativo flutter integração com stripe via cloud code processa pagamentos de forma segura sem expor chaves sensíveis arquitetura modular separar serviços e modelos melhora a manutenibilidade próximos passos aprimorar a segurança implementar tratamento de erros adequado e validação de entrada melhorias de ui/ux refinar a interface do usuário para uma melhor experiência do usuário gerenciamento de inventário atualizar o inventário de produtos após a compra notificações por email enviar e mails de confirmação de pedido para os usuários painel de administração criar uma interface de administração para gerenciar produtos e pedidos recursos adicionais documentação do back4app https //www back4app com/docs guia do parse server https //docs parseplatform org/ documentação oficial do flutter https //flutter dev/docs referência da api do stripe https //stripe com/docs/api pacote flutter stripe https //pub dev/packages/flutter stripe feliz codificação!