More
如何使用Flutter、休闲游戏工具包和Back4app构建高级无尽奔跑者游戏
48 分
介绍 休闲游戏因其简单性和引人入胜的游戏玩法而受到欢迎,通常以易于学习的机制吸引广泛的观众。在本高级教程中,我们将使用flutter的休闲游戏工具包开发一个功能齐全的无尽跑酷游戏。我们将集成 back4app 来管理游戏的后端,存储用户数据,如高分、玩家档案和成就。我们还将深入探讨状态管理、性能优化和部署策略等高级主题。在本教程结束时,您将拥有一个经过打磨的无尽跑酷游戏,准备在android和ios上部署,配备数据持久性和增强功能。 先决条件 在您开始之前,请确保您具备以下条件: flutter开发环境 已安装并配置。请按照 官方flutter安装指南 https //flutter dev/docs/get started/install 进行设置,如果您尚未设置的话。 中级flutter知识 熟悉flutter小部件、状态管理和异步编程。 back4app账户 在 back4app https //www back4app com 注册一个免费账户。 理解back4app 具备创建项目和管理数据的基本知识。请参考 back4app入门指南 https //www back4app com/docs/get started/welcome 。 github账户 用于克隆代码库和管理版本控制。 使用状态管理库的经验 如provider或bloc。 熟悉测试和部署 对编写测试和部署flutter应用有基本了解。 步骤1 – 设置back4app后端 1 1 在back4app上创建新项目 登录到您的 back4app 账户。 点击 "创建一个新应用" 并命名为 "高级无尽跑者游戏" 1 2 设置用户数据的类 我们将为 用户 , 分数 , 和 成就 创建类。 用户类 字段 用户名 (字符串) 密码 (字符串) 电子邮件 (字符串) 头像 (文件) 分数类 字段 用户 (指向用户的指针) 高分 (数字) 等级 (数字) 成就类 字段 用户 (指向用户) 成就名称 (字符串) 达成日期 (日期) 1 3 配置安全性和权限 设置类级别权限以保护用户数据。 确保只有经过身份验证的用户可以读取和写入自己的数据。 1 4 添加示例数据 用示例数据填充类以便稍后测试集成。 步骤 2 – 克隆和设置无尽跑者模板 2 1 克隆 flutter 休闲游戏工具包仓库 git clone https //github com/flutter/casual games git 2 2 导航到无尽跑者模板 cd casual games/templates/endless runner 2 3 在您的 ide 中打开项目 使用 visual studio code、android studio 或任何首选的 ide。 确保已安装 flutter 和 dart 插件。 2 4 更新依赖项 打开 pubspec yaml 并将依赖项更新到最新版本。 运行 flutter pub get 步骤 3 – 通过高级功能增强游戏 3 1 实现用户认证 我们将允许玩家注册、登录和管理他们的个人资料。 3 1 1 添加 parse server sdk 在 pubspec yaml dependencies parse server sdk flutter ^3 1 0 运行 flutter pub get 3 1 2 设置认证服务 创建 lib/services/auth service dart import 'package\ parse server sdk flutter/parse server sdk flutter dart'; class authservice { future\<parseuser> signup(string username, string password, string email) async { var user = parseuser(username, password, email); var response = await user signup(); if (response success) { return response result; } else { throw exception(response error! message); } } future\<parseuser> login(string username, string password) async { var user = parseuser(username, password, null); var response = await user login(); if (response success) { return response result; } else { throw exception(response error! message); } } future\<void> logout() async { var user = await parseuser currentuser() as parseuser; await user logout(); } } 3 1 3 创建认证界面 注册界面 lib/screens/signup screen dart 登录界面 lib/screens/login screen dart 使用 flutter 小部件创建用户输入表单。 3 2 增强 ui/ux 使用自定义动画实现 animationcontroller 在 lib/theme dart 中添加自定义主题 3 3 添加成就和排行榜 创建 ui 组件以显示成就 实现一个排行榜屏幕以显示全球最高分 步骤 4 – 将 back4app 与游戏集成 4 1 在 main dart 中初始化 parse 使用 flutter dotenv 来管理环境变量。 在 pubspec yaml dependencies flutter dotenv ^5 0 2 创建一个 env 文件(将其添加到 gitignore ) app id=your app id client key=your client key 更新 main dart import 'package\ flutter dotenv/flutter dotenv dart'; void main() async { widgetsflutterbinding ensureinitialized(); await dotenv load(filename " env"); final keyapplicationid = dotenv env\['app id']!; final keyclientkey = dotenv env\['client key']!; const keyparseserverurl = 'https //parseapi back4app com'; await parse() initialize( keyapplicationid, keyparseserverurl, clientkey keyclientkey, autosendsessionid true, ); runapp(myapp()); } 步骤 5 – 实现状态管理 5 1 选择状态管理解决方案 我们将使用 provider 以简化操作。 5 1 1 添加 provider 依赖 在 pubspec yaml dependencies provider ^6 0 0 运行 flutter pub get 5 2 创建游戏状态管理 5 2 1 创建游戏状态类 lib/models/game state dart import 'package\ flutter/foundation dart'; class gamestate extends changenotifier { int score = 0; int get score => score; void incrementscore() { score++; notifylisteners(); } void resetscore() { score = 0; notifylisteners(); } } 5 2 2 提供游戏状态 在 main dart import 'package\ provider/provider dart'; import 'models/game state dart'; void main() async { // parse initialization runapp( multiprovider( providers \[ changenotifierprovider(create ( ) => gamestate()), ], child myapp(), ), ); } 5 2 3 在小部件中使用游戏状态 在你的游戏屏幕上 int score = context watch\<gamestate>() score; 步骤 6 – 优化性能 6 1 游戏性能 精灵管理 使用精灵表来减少内存使用。 帧率优化 限制帧率以平衡性能和电池寿命。 6 2 网络优化 数据缓存 实现缓存机制以减少网络调用。 批量请求 在与后端通信时使用批量操作。 6 3 代码分析 使用 flutter 的 devtools 来分析应用程序。 识别并修复性能瓶颈。 步骤 7 – 强大的错误处理和测试 7 1 错误处理 尝试 捕获块 包装异步调用以处理异常。 try { var result = await someasyncfunction(); } catch (e) { // handle error } 用户反馈 当发生错误时显示用户友好的消息。 7 2 日志记录 使用 logging 包来记录错误和重要事件。 在 pubspec yaml dependencies logging ^1 0 2 7 3 测试 7 3 1 单元测试 为你的模型和服务编写测试。 示例测试在 test/game state test dart import 'package\ flutter test/flutter test dart'; import 'package\ your app/models/game state dart'; void main() { test('score increments correctly', () { final gamestate = gamestate(); gamestate incrementscore(); expect(gamestate score, 1); }); } 7 3 2 集成测试 测试应用的用户界面和交互。 使用 flutter 的集成测试框架。 步骤 8 – 部署游戏 8 1 准备部署 应用图标和启动画面 自定义以进行品牌推广。 应用包 id 为 android 和 ios 设置唯一标识符。 8 2 构建发布版本 android 更新 android/app/build gradle 以包含你的签名配置。 运行 flutter build apk release ios 在 xcode 中打开 ios/runner xcworkspace 设置签名和能力 运行 flutter build ios release 8 3 应用商店提交 google play 商店 请遵循 官方指南 https //developer android com/distribute/console apple 应用商店 请遵循 官方指南 https //developer apple com/app store/submit/ 结论 在本高级教程中,我们使用 flutter 的休闲游戏工具包构建了一个功能丰富的无尽跑酷游戏,并集成了 back4app 作为后端服务。我们涵盖了 用户认证 允许玩家注册、登录和管理个人资料。 状态管理 使用 provider 进行高效的状态管理。 性能优化 提升游戏和网络性能。 错误处理和测试 实施强大的错误处理和编写测试。 部署 准备并提交应用程序到应用商店。 这种全面的方法使您具备开发专业级 flutter 应用程序和可靠后端集成的技能。您可以通过添加更多功能进一步扩展游戏,例如: 社交分享 允许玩家在社交媒体上分享成就。 应用内购买 通过可购买的物品或升级来实现游戏的货币化。 多人游戏支持 实现实时或回合制的多人游戏功能。 有关 flutter 和 back4app 集成的更多信息,请参考: flutter 文档 https //flutter dev/docs back4app flutter 指南 https //www back4app com/docs/flutter/overview parse server 指南 https //docs parseplatform org 祝您编码愉快,游戏开发顺利!