พอร์ทัลพรสตาร์ทสกูตแท็บเล็ตพร้อมโปรไฟล์นักกีฬา, หมายเหตุสกูต, และวิดีโอไฮไลต์
โปรไฟล์นักกีฬา, หมายเหตุสกูต, วิดีโอไฮไลต์, และกิจกรรมรีวิว
แบ็คเอนด์พรสตาร์ทสกูตBack4app ที่พร้อมใช้งานโดยมีคลาสสำหรับผู้ใช้, โปรไฟล์นักกีฬา, หมายเหตุสกูต, วิดีโอไฮไลต์, และกิจกรรมรีวิว รวมถึงแผนภาพ ER, พจนานุกรมข้อมูล, สกีม่า JSON, API sandbox, และคำสั่ง AI Agent สำหรับการตั้งค่าอย่างรวดเร็ว.
ข้อสรุปจาก Scout Portal
เทมเพลตนี้ให้แบ็กเอนด์ scout กีฬาแก่คุณสำหรับกระดาน AthleteProfile, รีวิว ScoutNote, ลิงก์ HighlightReel และบันทึก ReviewActivity เพื่อให้พนักงานและพันธมิตรสามารถทำงานจากแหล่งข้อมูลเดียวกันได้.
- โครงสร้างโปรไฟล์นักกีฬา — กำหนดโมเดลแต่ละ AthleteProfile ด้วย fullName, sport, position, stats, reelLinks, visibility, และ owner.
- เวิร์กโฟลว์หมายเหตุ Scout — จัดเก็บรายการ ScoutNote โดยมีนักกีฬา, scout, noteText, rating, tags และความลับสำหรับทุกรอบการรีวิว.
- การติดตามไฮไลท์รีล — เก็บบันทึก HighlightReel ที่เชื่อมโยงกับรายการ AthleteProfile เพื่อโค้ชสามารถเปิด videoUrl ที่ถูกต้องได้อย่างรวดเร็ว.
- การเข้าถึงและการควบคุมความสามารถในการมองเห็น — ใช้ ACL และ Cloud Code เพื่อจำกัดฟิลด์ที่ละเอียดอ่อนสำหรับผู้ใช้, โปรไฟล์นักกีฬา, และโน้ตสอดแนม.
ภาพรวม: Sports Scout Talent Portal
หากการบันทึกข้อมูลในพอร์ทัลสอดแนมกีฬายุ่งเหยิง ทุกอย่างในภายหลังจะได้รับผลกระทบ — การบันทึกข้อมูลอย่างเรียบร้อยที่ประตูหน้าช่วยประหยัดเวลาหลายชั่วโมงในการสร้างใหม่ในภายหลัง ลูกค้ารู้สึกถึงมันในเวลา ETA ที่คุณสัญญา ด้วยเอนทิตีหลักบน Back4app ทีมพอร์ทัลสอดแนมกีฬาสามารถบังคับแยกหน้าที่ได้ในขณะเดียวกันก็ทำงานร่วมกันในบันทึกกรณีเดียวกัน โครงสร้างข้อมูลครอบคลุมผู้ใช้, โปรไฟล์นักกีฬา, โน้ตสอดแนม, ไฮไลท์รีล, และกิจกรรมรีวิว พร้อมการยืนยันตัวตน, การแชร์ที่ควบคุม, และการอัปเดตสดที่สร้างอยู่ในนั้น เชื่อมต่อกับเฟรนต์เอนด์ที่คุณชื่นชอบและส่งมอบได้เร็วขึ้น.
ดีที่สุดสำหรับ:
สิ่งที่คุณได้รับในเทมเพลต Sports Scout Portal
การฝึกอบรมช่วยใน Sports Scout Portal แต่ไม่สามารถชดเชยข้อมูลที่แยกออกเป็นสามเครื่องมือและสี่รูปแบบการตั้งชื่อได้.
ศูนย์กลางช่วยให้การจัดการโปรไฟล์นักกีฬา, การประเมินหมายเหตุสเกาต์และแท็ก, และการใช้งานลิงก์ไฮไลท์เรียลมีความสอดคล้องกันทางภาษา ดังนั้นผลิตภัณฑ์, การดำเนินงาน, และวิศวกรรมหมายถึงสิ่งเดียวกันเมื่อพวกเขาพูดว่า “บันทึก.”
ฟีเจอร์บอร์ดนักกีฬา
ประโยชน์ของพอร์ทัลสเกาท์
การจัดการโปรไฟล์นักกีฬา
โปรไฟล์นักกีฬาบันทึกชื่อเต็ม, กีฬา, ตำแหน่ง, ทีม, สถิติ, และลิงก์วิดีโอ.
การให้คะแนนและแท็กของหมายเหตุธนาคาร
หมายเหตุที่เชื่อมโยงนักกีฬา, นักสอดแนม, ข้อความหมายเหตุ, การให้คะแนน, แท็ก, และข้อมูลลับ.
ลิงก์วิดีโอไฮไลต์
โปรไฟล์วิดีโอไฮไลต์บันทึกนักกีฬา, ชื่อ, videoUrl, แหล่งที่มา, และวันที่เผยแพร่.
เส้นทางกิจกรรมรีวิว
กิจกรรมรีวิวบันทึกรายละเอียดผู้ใช้, นักกีฬา, หมายเหตุ, ประเภทกิจกรรม, และเวลาในกิจกรรม.
ทำไมต้องสร้างพอร์ทัลพรสาสเกาต์กีฬา ของคุณบน Back4app?
Back4app ให้คุณกับนักกีฬา, หมายเหตุ, เนื้อหา, และกิจกรรมพื้นฐานเพื่อให้ทีมของคุณสามารถมุ่งเน้นในการประเมินและการตัดสินใจรายชื่อแทนที่จะเป็นการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์.
- •การจัดการนักกีฬาและโน้ต: AthleteProfile และ ScoutNote จัดเก็บสถิติ คะแนน และความคิดเห็นให้เป็นระเบียบเกี่ยวกับโปรไฟล์นักกีฬาเดียวกัน
- •การมองเห็น HighlightReel: HighlightReel ช่วยให้บันทึกวิดีโอง่ายต่อการแชร์ให้กับนักสืบหรือโค้ชที่ถูกต้อง
- •การตรวจสอบกิจกรรม ReviewActivity: เขียนแถว ReviewActivity สำหรับ profile_view, note_create, reel_update และการแชร์ในขณะที่ยังคง REST และ GraphQL พร้อมใช้งานสำหรับลูกค้าทุกคน
สร้างและพัฒนางานสอดแนมอย่างรวดเร็วด้วยสัญญาฝ่ายหลังเดียวกันสำหรับทุกแพลตฟอร์ม
งานด้านการสเกาท์กีฬาที่ช่วยให้ทีมงานของคุณย้ายจากหมายเหตุไปสู่การตัดสินใจได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น.
การรีวิวนักกีฬาที่เร็วขึ้น
เริ่มต้นจากคลาส AthleteProfile, ScoutNote, และ HighlightReel แทนที่จะออกแบบโมเดลข้อมูลการสเกาท์ตั้งแต่ต้น.
Start from AthleteProfile, ScoutNote, and HighlightReel classes instead of designing the scouting data model from zero.
ประวัติการประเมินความสะอาด
ให้แต่ละ ScoutNote เชื่อมโยงกับ AthleteProfile เพื่อให้คะแนน ความคิดเห็น และผู้เขียนยังคงติดตามได้
การเข้าถึง Reel ที่มีการจัดระเบียบ
เก็บค่า videoUrl ในบันทึก HighlightReel และหลีกเลี่ยงการสูญหายของฟุตเทจในกล่องขาเข้าและแชท
การอนุญาตที่มีขอบเขตสำหรับโปรไฟล์ที่ละเอียดอ่อน
ใช้ ACL/CLP เพื่อให้เฉพาะบุคลากรที่ได้รับอนุมัติเท่านั้นที่สามารถอ่านการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของ AthleteProfile หรือแก้ไขแถว ScoutNote ได้
สถิติเสร็จพร้อมกรอง
ค้นหา AthleteProfile.stats ตามกีฬา ตำแหน่ง ทีม หรืออายุโดยไม่ต้องเปลี่ยนแปลงสคีมาเมื่อความต้องการในการสรรหาปรับเปลี่ยน
บันทึกกิจกรรมสำหรับการตรวจสอบ
ใช้ ReviewActivity เพื่อติดตาม profile_view, note_create, reel_update และการแชร์กิจกรรมต่าง ๆ ทั่วทั้งพอร์ทัล.
พร้อมที่จะเปิดพอร์ทัลนักสืบกีฬาของคุณใช่ไหม?
ให้ Back4app AI Agent สร้างแบ็กเอนด์นักสืบกีฬาและสร้างกระบวนการ AthleteProfile, ScoutNote, HighlightReel, และ ReviewActivity จากคำสั่งเดียว.
ฟรีในการเริ่มต้น — 50 คำสั่ง AI Agent/เดือน ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
เทคสแต็กนักสืบกีฬา
ทุกอย่างรวมอยู่ในเทมเพลตแบ็กเอนด์พอร์ทัลนักสืบกีฬานี้.
โมเดล ER พอร์ทัล
โมเดลความสัมพันธ์ระหว่างเอนติธีสำหรับสคีมาของแบ็คเอนด์สปอตส์สกาวท์
สคีมาที่ครอบคลุมผู้ใช้, โปรไฟล์นักกีฬา, หมายเหตุการสกาท, ไฮไลท์รีล, และกิจกรรมการรีวิว.
ดูแหล่งแผนภาพ
erDiagram
User ||--o{ AthleteProfile : "owner"
User ||--o{ ScoutNote : "scout"
User ||--o{ HighlightReel : "createdBy"
User ||--o{ ReviewActivity : "user"
AthleteProfile ||--o{ ScoutNote : "athlete"
AthleteProfile ||--o{ HighlightReel : "athlete"
AthleteProfile ||--o{ ReviewActivity : "athlete"
ScoutNote ||--o{ ReviewActivity : "note"
User {
String objectId PK
String username
String email
String password
String role
String displayName
String organization
Date createdAt
Date updatedAt
}
AthleteProfile {
String objectId PK
String fullName
String sport
String position
String team
Number age
Object stats
Array reelLinks
String visibility
String ownerId FK
Date createdAt
Date updatedAt
}
ScoutNote {
String objectId PK
String athleteId FK
String scoutId FK
String noteText
Number rating
Array tags
Boolean confidential
Date createdAt
Date updatedAt
}
HighlightReel {
String objectId PK
String athleteId FK
String title
String videoUrl
String source
Number durationSeconds
Boolean published
String createdById FK
Date createdAt
Date updatedAt
}
ReviewActivity {
String objectId PK
String userId FK
String athleteId FK
String noteId FK
String activityType
Date activityAt
Date createdAt
Date updatedAt
}
กระบวนการรวมสกาท
ลำดับการทำงานทั่วไปสำหรับการลงชื่อเข้าใช้, การตรวจสอบนักกีฬา, บันทึกนักสอดแนม, วิดีโอไฮไลท์, และบันทึกกิจกรรม.
ดูแหล่งที่มาของแผนภูมิ
sequenceDiagram
participant User
participant App as Sports Scout Talent Portal App
participant Back4app as Back4app Cloud
User->>App: Sign in with username and password
App->>Back4app: POST /login
Back4app-->>App: Session token
User->>App: Open athlete board
App->>Back4app: GET /classes/AthleteProfile?include=owner&order=-updatedAt
Back4app-->>App: AthleteProfile list
User->>App: Add scout note to an athlete
App->>Back4app: POST /classes/ScoutNote
Back4app-->>App: ScoutNote objectId
User->>App: Attach a highlight reel link
App->>Back4app: POST /classes/HighlightReel
Back4app-->>App: HighlightReel objectId
App->>Back4app: Write ReviewActivity for profile_view, note_create, or reel_update
Back4app-->>App: Activity saved
App->>Back4app: Subscribe to live updates on AthleteProfile and ScoutNote
Back4app-->>App: LiveQuery changesคู่มือภาคสนาม
เอกสารอ้างอิงระดับฟิลด์ที่ครบถ้วนสำหรับทุกคลาสในสคีมานักสอดแนมกีฬา.
| ฟิลด์ | ประเภท | คำอธิบาย | จำเป็น |
|---|---|---|---|
| objectId | String | Auto-generated unique identifier | อัตโนมัติ |
| username | String | User login name | |
| String | User email address | ||
| password | String | Hashed password (write-only) | |
| role | String | Portal role such as scout, coach, analyst, or admin | |
| displayName | String | Readable name shown in the portal | |
| organization | String | Club, academy, or agency name | — |
| createdAt | Date | Auto-generated creation timestamp | อัตโนมัติ |
| updatedAt | Date | Auto-generated last-update timestamp | อัตโนมัติ |
9 ฟิลด์ใน User
การเข้าถึงควบคุม
กลยุทธ์ ACL และ CLP ทำให้ผู้ใช้ โปรไฟล์นักกีฬา บันทึกผู้สอดแนม วิดีโอไฮไลต์ และบันทึกการตรวจสอบปลอดภัยได้อย่างไร
การควบคุมบัญชีของผู้ใช้
ผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้เท่านั้นที่สามารถอัปเดตหรือลบบัญชีของตนเองได้
ความสมบูรณ์ของโปรไฟล์นักกีฬา
เจ้าหน้าที่สามารถสร้างแถว AthleteProfile ได้ แต่สิทธิในการแก้ไขควรจำกัดผ่าน ACLs และการตรวจสอบ Cloud Code
การเข้าถึงการอ่านที่จำกัด
จำกัดการอ่าน ScoutNote และ AthleteProfile สำหรับผู้สอดแนม โค้ช และเจ้าหน้าที่สรรหาเท่านั้น.
สคีมา JSON
คำจำกัดความสคีมา JSON แบบดิบพร้อมที่จะคัดลอกไปยัง Back4app หรือใช้เป็นการอ้างอิงการใช้งาน.
{
"classes": [
{
"className": "User",
"fields": {
"objectId": {
"type": "String",
"required": false
},
"username": {
"type": "String",
"required": true
},
"email": {
"type": "String",
"required": true
},
"password": {
"type": "String",
"required": true
},
"role": {
"type": "String",
"required": true
},
"displayName": {
"type": "String",
"required": true
},
"organization": {
"type": "String",
"required": false
},
"createdAt": {
"type": "Date",
"required": false
},
"updatedAt": {
"type": "Date",
"required": false
}
}
},
{
"className": "AthleteProfile",
"fields": {
"objectId": {
"type": "String",
"required": false
},
"fullName": {
"type": "String",
"required": true
},
"sport": {
"type": "String",
"required": true
},
"position": {
"type": "String",
"required": true
},
"team": {
"type": "String",
"required": false
},
"age": {
"type": "Number",
"required": false
},
"stats": {
"type": "Object",
"required": true
},
"reelLinks": {
"type": "Array",
"required": true
},
"visibility": {
"type": "String",
"required": true
},
"owner": {
"type": "Pointer",
"required": true,
"targetClass": "User"
},
"createdAt": {
"type": "Date",
"required": false
},
"updatedAt": {
"type": "Date",
"required": false
}
}
},
{
"className": "ScoutNote",
"fields": {
"objectId": {
"type": "String",
"required": false
},
"athlete": {
"type": "Pointer",
"required": true,
"targetClass": "AthleteProfile"
},
"scout": {
"type": "Pointer",
"required": true,
"targetClass": "User"
},
"noteText": {
"type": "String",
"required": true
},
"rating": {
"type": "Number",
"required": false
},
"tags": {
"type": "Array",
"required": false
},
"confidential": {
"type": "Boolean",
"required": true
},
"createdAt": {
"type": "Date",
"required": false
},
"updatedAt": {
"type": "Date",
"required": false
}
}
},
{
"className": "HighlightReel",
"fields": {
"objectId": {
"type": "String",
"required": false
},
"athlete": {
"type": "Pointer",
"required": true,
"targetClass": "AthleteProfile"
},
"title": {
"type": "String",
"required": true
},
"videoUrl": {
"type": "String",
"required": true
},
"source": {
"type": "String",
"required": false
},
"durationSeconds": {
"type": "Number",
"required": false
},
"published": {
"type": "Boolean",
"required": true
},
"createdBy": {
"type": "Pointer",
"required": true,
"targetClass": "User"
},
"createdAt": {
"type": "Date",
"required": false
},
"updatedAt": {
"type": "Date",
"required": false
}
}
},
{
"className": "ReviewActivity",
"fields": {
"objectId": {
"type": "String",
"required": false
},
"user": {
"type": "Pointer",
"required": true,
"targetClass": "User"
},
"athlete": {
"type": "Pointer",
"required": true,
"targetClass": "AthleteProfile"
},
"note": {
"type": "Pointer",
"required": false,
"targetClass": "ScoutNote"
},
"activityType": {
"type": "String",
"required": true
},
"activityAt": {
"type": "Date",
"required": true
},
"createdAt": {
"type": "Date",
"required": false
},
"updatedAt": {
"type": "Date",
"required": false
}
}
}
]
}อัจฉริยะสร้างคำสั่ง
ใช้ Back4app AI Agent เพื่อสร้างแอปพอร์ทัลสเกาต์กีฬาแบบจริงจากแม่แบบนี้ รวมถึงส่วนหน้า, ส่วนหลัง, การยืนยันตัวตน, และกระบวนการของนักกีฬา, หมายเหตุ, วิดีโอ, และกิจกรรม.
สร้างแอปพอร์ทัลสเกาต์ความสามารถของนักกีฬาบน Back4app ด้วยสคีมาและพฤติกรรมที่แน่นอนนี้. สคีมา: 1. ผู้ใช้ (ใช้ Back4app ที่สร้างมาแล้ว): ชื่อผู้ใช้, อีเมล, รหัสผ่าน, บทบาท, ชื่อที่แสดง, องค์กร; objectId, createdAt, updatedAt (ระบบ). 2. โปรไฟล์นักกีฬา: ชื่อเต็ม (String, จำเป็น), กีฬา (String, จำเป็น), ตำแหน่ง (String, จำเป็น), ทีม (String), อายุ (Number), สถิติ (Object, จำเป็น), ลิงก์วิดีโอ (Array<String>, จำเป็น), การมองเห็น (String, จำเป็น), เจ้าของ (Pointer ไปยังผู้ใช้, จำเป็น); objectId, createdAt, updatedAt (ระบบ). 3. หมายเหตุสเกาต์: นักกีฬา (Pointer ไปยังโปรไฟล์นักกีฬา, จำเป็น), สเกาต์ (Pointer ไปยังผู้ใช้, จำเป็น), ข้อความหมายเหตุ (String, จำเป็น), การประเมิน (Number), แท็ก (Array<String>), เป็นความลับ (Boolean, จำเป็น); objectId, createdAt, updatedAt (ระบบ). 4. วิดีโอผลงาน: นักกีฬา (Pointer ไปยังโปรไฟล์นักกีฬา, จำเป็น), ชื่อเรื่อง (String, จำเป็น), videoUrl (String, จำเป็น), แหล่งที่มา (String), ระยะเวลานาที (Number), เผยแพร่ (Boolean, จำเป็น), สร้างโดย (Pointer ไปยังผู้ใช้, จำเป็น); objectId, createdAt, updatedAt (ระบบ). 5. กิจกรรมรีวิว: ผู้ใช้ (Pointer ไปยังผู้ใช้, จำเป็น), นักกีฬา (Pointer ไปยังโปรไฟล์นักกีฬา, จำเป็น), หมายเหตุ (Pointer ไปยังหมายเหตุสเกาต์), ประเภทกิจกรรม (String, จำเป็น), กิจกรรมที่ (วันที่, จำเป็น); objectId, createdAt, updatedAt (ระบบ). ความปลอดภัย: - สเกาต์สามารถสร้างแถวหมายเหตุสเกาต์สำหรับแถวโปรไฟล์นักกีฬาที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้. - เฉพาะผู้เขียนหมายเหตุหรือผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่สามารถอัปเดตแถวหมายเหตุสเกาต์ที่เป็นความลับได้. - การควบคุมการมองเห็นโปรไฟล์นักกีฬาจะควบคุมการเข้าถึงที่แชร์กับภายใน. - แถววิดีโอผลงานสามารถเผยแพร่หรือเก็บเป็นภายใน. - บันทึกกิจกรรมรีวิวทุกครั้งที่สเกาต์เข้าชมโปรไฟล์นักกีฬา, เพิ่มหมายเหตุสเกาต์ หรืออัปเดตวิดีโอผลงาน. การยืนยันตัวตน: - สมัครสมาชิก, เข้าสู่ระบบ, ลงชื่อออก. พฤติกรรม: - ท่องโปรไฟล์นักกีฬา, เขียนหมายเหตุสเกาต์, เชื่อมโยงลิงก์วิดีโอผลงาน, และเก็บบันทึกกิจกรรม. ส่งมอบ: - แอป Back4app พร้อมสคีมา, ACLs, CLPs, LiveQuery ตามที่จำเป็น, และส่วนหน้าสำหรับการจัดการสถิตินักกีฬา, หมายเหตุสเกาต์, และการจัดการวิดีโอผลงาน.
กดปุ่มด้านล่างเพื่อเปิด Agent โดยมีคำสั่งแม่แบบนี้ที่กรอกข้อมูลไว้ล่วงหน้า.
นี่คือคำสั่งพื้นฐานโดยไม่มีป้ายชื่อเทคโนโลยี คุณสามารถปรับเปลี่ยนสแต็กส่วนหน้าที่สร้างขึ้นได้ในภายหลัง.
API Sandbox
ทดลองใช้ REST และ GraphQL endpoints กับสคีมาสำหรับสปอร์ตสเกาท์ การตอบสนองใช้ข้อมูลจำลองและไม่ต้องการบัญชี Back4app
ใช้สคีมาเดียวกับเทมเพลตนี้
เลือกเทคโนโลยี
ขยายการ์ดแต่ละใบเพื่อดูวิธีการรวม AthleteProfile, ScoutNote, และ HighlightReel กับเทคโนโลยีที่คุณเลือก.
Flutter พอร์ทัลแบ็คเอนด์นักสเกาท์กีฬา
React พอร์ทัลแบ็คเอนด์นักสเกาท์กีฬา
React Native พอร์ทัลแบ็คเอนด์นักสเกาท์กีฬา
Next.js พอร์ทัลแบ็คเอนด์นักสเกาท์กีฬา
JavaScript พอร์ทัลแบ็คเอนด์นักสเกาท์กีฬา
Android พอร์ทัลแบ็คเอนด์นักสเกาท์กีฬา
iOS พอร์ทัลแบ็คเอนด์นักสเกาท์กีฬา
Vue พอร์ทัลแบ็คเอนด์นักสเกาท์กีฬา
Angular พอร์ทัลแบ็คเอนด์นักสเกาท์กีฬา
GraphQL พอร์ทัลแบ็คเอนด์นักสเกาท์กีฬา
REST API พอร์ทัลแบ็คเอนด์นักสเกาท์กีฬา
PHP พอร์ทัลแบ็คเอนด์นักสเกาท์กีฬา
.NET พอร์ทัลแบ็คเอนด์นักสเกาท์กีฬา
สิ่งที่คุณได้รับจากเทคโนโลยีทุกชนิด
ทุกสแต็กใช้สคีมาแบ็กเอนด์และสัญญา API ของสปอร์ตสก็อตเหมือนกัน
โครงสร้างข้อมูลการสอดแนมแบบรวม
จัดการผู้ใช้, โปรไฟล์นักกีฬา, หมายเหตุสเกาต์, วิดีโอไฮไลท์, และกิจกรรมการรีวิวด้วยสคีมาหนึ่งเดียว
เวิร์กโฟลว์การตรวจสอบนักกีฬา
กรองสถิติเสียงผู้เล่น, จับการประเมิน, และเก็บ URL วิดีโอไฮไลท์ไว้กับโปรไฟล์
โน๊ตเรียลไทม์สำหรับเจ้าหน้าที่สอดแนม
เก็บหมายเหตุก่อนสเกาต์และอัปเดตกิจกรรมการรีวิวให้ซิงค์กันระหว่างอุปกรณ์
การเข้าถึงที่รู้บทบาทสำหรับทีมกีฬา
กำหนดระดับการเข้าถึงสำหรับนักสอดแนม โค้ช ผู้ดูแล และคู่ค้า.
กรอบงาน Scout กีฬา
เปรียบเทียบความเร็วในการตั้งค่า สไตล์ SDK และการสนับสนุน AI ในเทคโนโลยีที่รองรับทั้งหมด.
| กรอบงาน | เวลาในการตั้งค่า | ประโยชน์ของ Scout กีฬา | ประเภท SDK | การสนับสนุน AI |
|---|---|---|---|---|
| ประมาณ 5 นาที | โค้ดเบสเดียวสำหรับการตรวจสอบนักกีฬาในมือถือและเว็บ. | SDK ที่พิมพ์ | ทั้งหมด | |
| น้อยกว่า 5 นาที | แดชบอร์ดเว็บที่รวดเร็วสำหรับผู้สอดแนมและโค้ช. | SDK ที่พิมพ์ | ทั้งหมด | |
| ประมาณ 3–7 นาที | แอปมือถือข้ามแพลตฟอร์มสำหรับการสอดแนมข้างสนาม. | SDK ที่พิมพ์ | ทั้งหมด | |
| การติดตั้งที่รวดเร็ว (5 นาที) | เว็บพอร์ทัลที่เรนเดอร์จากเซิร์ฟเวอร์สำหรับการประเมินนักกีฬา | SDK ที่พิมพ์ | ทั้งหมด | |
| ประมาณ 3–5 นาที | การรวมเว็บที่เบาสำหรับเครื่องมือตรวจสอบ | SDK ที่พิมพ์ | ทั้งหมด | |
| ประมาณ 5 นาที | แอป Android ที่เป็นเนทีฟสำหรับการตรวจสอบรายชื่อและบันทึก | SDK ที่พิมพ์ | ทั้งหมด | |
| น้อยกว่า 5 นาที | แอป iOS ที่พัฒนาขึ้นเองสำหรับนักกีฬาและการเข้าถึงข้อมูล | SDK ที่พิมพ์ | ทั้งหมด | |
| ~3–7 นาที | UI เว็บ React ที่เป็นจริงสำหรับกระบวนการสรรหา | SDK ที่พิมพ์ | ทั้งหมด | |
| การตั้งค่าอย่างรวดเร็ว (5 นาที) | แอปเว็บระดับองค์กรสำหรับทีมสรรหา | SDK ที่พิมพ์ | ทั้งหมด | |
| ไม่เกิน 2 นาที | API GraphQL ที่ยืดหยุ่นสำหรับข้อมูลนักกีฬาและโน้ต | API GraphQL | ทั้งหมด | |
| การตั้งค่าเร็ว (2 นาที) | การรวม REST API สำหรับแดชบอร์ดการสอดแนม. | REST API | ทั้งหมด | |
| ประมาณ 3 นาที | Backend PHP ฝั่งเซิร์ฟเวอร์สำหรับเครื่องมือการสอดแนม. | REST API | ทั้งหมด | |
| ประมาณ 3–7 นาที | Backend .NET สำหรับการดำเนินการด้านความสามารถ. | SDK ที่พิมพ์ได้ | ทั้งหมด |
เวลาในการตั้งค่าสะท้อนระยะเวลาที่คาดว่าจะใช้ตั้งแต่การเริ่มโครงการจนถึงการสอบถาม AthleteProfile หรือ ScoutNote ตัวแรกโดยใช้สคีมาของแม่แบบนี้.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับสเกาท์กีฬา
คำถามทั่วไปเกี่ยวกับการสร้างพอร์ทัลพรสวรรค์ของสเกาท์กีฬาที่มีแบ็คเอนด์ด้วยเทมเพลตนี้
พร้อมที่จะสร้างพอร์ทัลการค้นหานักกีฬาของคุณหรือยัง?
เริ่มโปรเจกต์สปอร์ตสเกาท์ของคุณในเวลาเพียงไม่กี่นาที ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต.