Портал хакатона
Создано с помощью AI-агента
Бэкэнд портала проектов хакатона

Шаблон бэкэнда портала проектов хакатона
Формирование команды, Подание проекта и Оценка судей

Производственный бэкэнд порта проектов хакатона на Back4app для входа пользователей, формирования команд, отслеживания ПоданийПроекта и проверки ОценкиСудей. Включает диаграмму ER, словарь данных, JSON-схему, API-площадку и команду AI Agent для быстрой настройки.

Итоги портала

Этот шаблон предоставляет вам бэкенд портала проекта хакатона для учетных записей пользователей, формирования команд, отслеживания подач проектов и обзоров оценок, чтобы организаторы могли держать каждый проект в одном рабочем пространстве.

  1. Отслеживание пользователей и ролейОтслеживайте имя пользователя, электронную почту, роль и отображаемое имя для организаторов, участников, судей и наставников.
  2. Формирование команды в одной моделиОтслеживайте Team.teamName, Team.track, Team.status, Team.captain, Team.members и Team.maxMembers с помощью запрашиваемых классов Parse.
  3. Процесс подачиХраните поля ProjectSubmission.projectTitle, repositoryUrl, demoUrl, submissionStatus и submittedAt.
  4. Оценка захвата счетаЗапишите JudgingScore.criteria, счет, комментарии, судью и дату оценки для каждой подачи.

Что такое шаблон портала проектов хакатона?

Клиенты ожидают проактивных обновлений в портале проектов хакатона, что реально только когда статус дела, документы и следующие шаги находятся в одной системе. Команды ощущают это в первую очередь на утреннем собрании. Этот шаблон моделирует Команду, ПодачуПроекта и JudgingScore с доступом на основе ролей на Back4app, так что каждый участник команды портала проектов хакатона видит ту часть потока, за которую он отвечает. Схема охватывает Пользователь (имя пользователя, электронная почта, роль, отображаемое имя), Команда (имя команды, трек, статус, капитан, участники, максУчастники), ПодачаПроекта (название проекта, краткое описание проекта, url репозитория, demoUrl, команда, подано, статус подачи, трек вызова, дата подачи), и JudgingScore (подача, судья, критерии, счет, комментарии, дата оценки) с встроенной аутентификацией и доступом на основе ролей. Подключите ваш предпочтительный фронтенд и запускайте быстрее.

Лучшее для:

Порталы мероприятий хакатоновРабочие процессы формирования командТабло подачи проектовСистемы оценки и судействаИнструменты администрирования организатораПриложения для совместной работы с несколькими ролями

Как организован бэкенд этого портала проектов хакатона

Качество портала проектов хакатона является запаздывающим индикатором; ведущим индикатором является то, поступают ли данные с переднего плана в отчет в тот же день.

Хаб поддерживает согласованность языка команды, ProjectSubmission и JudgingScore, чтобы продукт, операции и инженерия значили одно и то же, когда говорят „запись“.

Возможности Портала

Каждая карточка технологии в этом центре использует ту же схему портала с User, Team, ProjectSubmission и JudgingScore.

Настройка аккаунта и роли

Пользователь хранит имя пользователя, электронную почту, роль и отображаемое имя для доступа к порталу.

Формирование команды

Команда связывает капитана, массив участников, трек, статус и максимальное количество участников.

Детали подачи проекта

ProjectSubmission хранит projectTitle, projectSummary, repositoryUrl, demoUrl и challengeTrack.

Процесс подачи заявки

ProjectSubmission отслеживает команду, подающего, статус подачи и время подачи.

Судейство и выставление оценок

JudgingScore хранит информацию о подаче, судье, критериях, оценке, комментариях и времени оценки.

Почему Back4app подходит для портала проектов хакатона

Back4app предоставляет вам необходимые примитивы портала для хакатонов, чтобы ваша команда могла сосредоточиться на регистрации, обработке заявок и обзоре оценок, а не на инфраструктурной работе.

  • Классы User, Team, ProjectSubmission и JudgingScore: Моделируйте событие, членство в команде, детали проекта и оценку судей в специализированных классах Parse с самого начала.
  • Отслеживание отправок и оценок: Храните ProjectSubmission.repositoryUrl, demoUrl, submittedAt и JudgingScore.criteria, score и comments, не импровизируя свою схему позже.
  • Видимость оценки в реальном времени: Используйте Live Queries для обновлений JudgingScore, сохраняя REST и GraphQL доступными для судей и организаторов.

Запускайте регистрацию, отправки и оценку из одного бэкенд-контракта на вебе и мобильных устройствах.

Преимущества портала

Бэкэнд портала хакатонов, который организует операции мероприятия, пока конкурсы активны.

Быстрый запуск мероприятия

Начните с классов User и Team вместо создания таблиц регистрации с нуля.

Четкое отслеживание заявок

Используйте поля ProjectSubmission, такие как submittedAt, demoUrl и submissionStatus, чтобы отслеживать каждую заявку проекта.

Готовые к оценке записи о баллах

Сохраняйте записи JudgingScore, связанные с ProjectSubmission и судьей, чтобы проверки оставались под контролем.

Поток доступа с учетом ролей

Защитите действия организаторов, судей, наставников и участников с помощью правил ACL и CLP.

Данные события, которые вы можете запрашивать

Храните объекты User, Team, ProjectSubmission и JudgingScore в одном месте для панелей мониторинга и лидербордов.

Настройка с помощью ИИ

Сгенерируйте каркас бэкенда и заметки по интеграции с помощью одного структурированного запроса.

Готовы запустить ваш портал для хака?

Позвольте агенту ИИ Back4app создать каркас бэкенда вашего портала для хакатона и сгенерировать потоки User, Team, ProjectSubmission и JudgingScore с помощью одного запроса.

Бесплатно для начала — 50 запросов в месяц для агента ИИ, без необходимости в кредитной карте

Технологический стек портала

Все включено в этот шаблон бэкэнда портала проекта хакатона.

Фронтенд
13+ технологий
Бэкенд
Back4app
База данных
MongoDB
Аутентификация
Встроенная аутентификация + сессии
API
REST и GraphQL
В реальном времени
Live Queries

Карта портальных сущностей

Модель взаимосвязей сущностей для схемы портала проекта хакатона.

Просмотреть источник диаграммы
Mermaid
erDiagram
    User ||--o{ Team : "captain"
    User }o--o{ Team : "members"
    User ||--o{ ProjectSubmission : "submittedBy"
    User ||--o{ JudgingScore : "judge"
    Team ||--o{ ProjectSubmission : "team"
    ProjectSubmission ||--o{ JudgingScore : "submission"

    User {
        String objectId PK
        String username
        String email
        String password
        String role
        String displayName
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    Team {
        String objectId PK
        String teamName
        String track
        String status
        String captainId FK
        Array members
        Number maxMembers
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    ProjectSubmission {
        String objectId PK
        String projectTitle
        String projectSummary
        String repositoryUrl
        String demoUrl
        String teamId FK
        String submittedById FK
        String submissionStatus
        String challengeTrack
        Date submittedAt
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    JudgingScore {
        String objectId PK
        String submissionId FK
        String judgeId FK
        String criteria
        Number score
        String comments
        Date judgedAt
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

Поток интеграции портала

Типичный поток выполнения для входа, поиска командной доски, отправки проекта, ввода оценки и обновлений в реальном времени.

Просмотреть источник диаграммы
Mermaid
sequenceDiagram
  participant User
  participant App as Hackathon Project Portal App
  participant Back4app as Back4app Cloud

  User->>App: Sign in to the hackathon workspace
  App->>Back4app: POST /login
  Back4app-->>App: Session token

  User->>App: Browse team formation board
  App->>Back4app: GET /classes/Team?include=captain
  Back4app-->>App: Teams and member lists

  User->>App: Create or update a project submission
  App->>Back4app: POST or PUT /classes/ProjectSubmission
  Back4app-->>App: Submission saved

  Judge->>App: Review a project and enter scores
  App->>Back4app: POST /classes/JudgingScore
  Back4app-->>App: Score stored

  App->>Back4app: Live query project updates and score changes
  Back4app-->>App: Realtime portal events

Словарь полей

Полная справка по полям для каждого класса в схеме портала хакатона.

ПолеТипОписаниеОбязательно
objectIdStringAuto-generated unique identifierАвто
usernameStringLogin name for a portal account
emailStringEmail address used for team invites and judging notifications
passwordStringHashed password (write-only)
roleStringPortal role such as organizer, participant, judge, or mentor
displayNameStringName shown inside teams, submissions, and score review
createdAtDateAuto-generated creation timestampАвто
updatedAtDateAuto-generated last-update timestampАвто

8 поля в User

Правила доступа к порталу

Как стратегия ACL и CLP защищает данные пользователя, команды, проектной заявки и оценки.

Правила владения участниками

Только капитан команды или организатор должны обновлять состав команды, детали проекта или статус заявки.

Границы оценки судей

Судьи могут создавать записи JudgingScore для назначенных заявок, в то время как только организаторы могут изменять правила на уровне события.

Область видимости события

Предоставьте данные Пользователя, Команды и ProjectSubmission ролям, которым это необходимо, и сохраните приватные заметки или поля модерации в ограниченном доступе.

JSON схема

Сырая определение JSON схемы готова для копирования в Back4app или использования в качестве справки по реализации.

JSON
{
  "classes": [
    {
      "className": "User",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "username": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "email": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "password": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "role": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "displayName": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "Team",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "teamName": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "track": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "status": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "captain": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "members": {
          "type": "Array",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "maxMembers": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "ProjectSubmission",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "projectTitle": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "projectSummary": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "repositoryUrl": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "demoUrl": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "team": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "Team"
        },
        "submittedBy": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "submissionStatus": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "challengeTrack": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "submittedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "JudgingScore",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "submission": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "ProjectSubmission"
        },
        "judge": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "criteria": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "score": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "comments": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "judgedAt": {
          "type": "Date",
          "required": true
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    }
  ]
}

Создание с AI Агентом

Используйте AI Агент Back4app, чтобы создать реальное приложение портала хакатона из этого шаблона, включая фронтенд, бэкенд, аутентификацию, а также потоки Пользователя, Команды, ProjectSubmission и JudgingScore.

AI Агент Back4app
Готовы строить
Создайте безопасный бэкенд для проекта Хакатона на Back4app с этой точной схемой и поведением.

Схема:
1. Пользователь (используйте встроенный Back4app): имя пользователя, электронная почта, пароль, роль, отображаемое имя; objectId, createdAt, updatedAt (система).
2. Команда: имяКоманды (Строка, обязательно), трек (Строка, обязательно), статус (Строка, обязательно), капитан (Указатель на Пользователя, обязательно), участники (Массив Указателей<Пользователь>, обязательно), максУчастников (Число, обязательно); objectId, createdAt, updatedAt (система).
3. ПодачаПроекта: названиеПроекта (Строка, обязательно), резюмеПроекта (Строка, обязательно), urlРепозитория (Строка, обязательно), demoUrl (Строка, необязательно), команда (Указатель на Команду, обязательно), поданоОт (Указатель на Пользователя, обязательно), статусПодачи (Строка, обязательно), трекЗадачи (Строка, обязательно), поданоВ (Дата, необязательно); objectId, createdAt, updatedAt (система).
4. ОценкаСудейства: подача (Указатель на ПодачуПроекта, обязательно), судья (Указатель на Пользователя, обязательно), критерии (Строка, обязательно), оценка (Число, обязательно), комментарии (Строка, необязательно), оцененоВ (Дата, обязательно); objectId, createdAt, updatedAt (система).

Безопасность:
- Участники могут редактировать только свое членство в Команде и свои записи черновика/финала ПодачиПроекта.
- Судьи могут создавать и просматривать строки ОценкиСудейства для назначенных подач.
- Организаторы могут читать все Экипажи, ПодачиПроектов и записи ОценкиСудейства, а затем блокировать подачи после завершения срока.
- Данные подачи должны оставаться неизменными после установки окончательного статуса, за исключением исправлений организатора.

Аутентификация:
- Регистрация, вход в систему, выход из системы.

Поведение:
- Формирование команды, подача проекта и ввод оценки судейства.
- Живые обновления статуса подачи и изменений в оценках.
- Включите Parse CLPs, ACLs и правила доступа на основе ролей для организаторов, участников и судей.

Доставка:
- Back4app приложение со схемой, разрешениями и образцами данных для формирования команд, подач и обзора оценок.

Нажмите на кнопку ниже, чтобы открыть Агента с предварительно заполненным шаблоном.

Это базовый запрос без суффикса технологии. Вы можете адаптировать сгенерированный стек фронтенда позже.

Развернуть за минуты50 бесплатных запросов в месяцНе требуется кредитная карта

API Sandbox

Попробуйте REST и GraphQL конечные точки с использованием схемы хакатонного портала. Ответы используют условные данные и не требуют аккаунта Back4app.

Загрузка песочницы…

Использует ту же схему, что и этот шаблон.

Выберите свой стек

Разверните каждую карточку, чтобы увидеть, как интегрировать Team, ProjectSubmission и JudgingScore с вашим стеком.

Flutter Портал проекта хакатона Backend

React Портал проекта хакатона Backend

React Native Портал проекта хакатона Backend

Next.js Портал проекта хакатона Backend

JavaScript Портал проекта хакатона Backend

Android Портал проекта хакатона Backend

iOS Портал проекта хакатона Backend

Vue Портал проекта хакатона Backend

Angular Портал проекта хакатона Backend

GraphQL Портал проекта хакатона Backend

REST API Портал проекта хакатона Backend

PHP Портал проекта хакатона Backend

.NET Портал проекта хакатона Backend

Что вы получаете с каждой технологией

Каждый стек использует одну и ту же схему бэкенда хакатона и API-контракты.

Унифицированная структура данных портала

Легко управляйте User, Team, ProjectSubmission и JudgingScore с помощью единой схемы.

Формирование команды для мероприятий хакатона

Позвольте участникам создавать команды, присоединять участников и назначать капитана.

Процесс подачи и оценки

Отслеживайте подачи проектов, мнения судей и общие оценки в одном бэкенде.

Доступ к событиям на основе ролей

Определите уровни доступа для организаторов, судей, наставников и участников.

Сравнение стеков хакатонов

Сравните скорость настройки, стиль SDK и поддержку ИИ среди всех поддерживаемых технологий.

ФреймворкВремя настройкиПреимущество хакатонаТип SDKПоддержка ИИ
Около 5 минутЕдиная кодовая база для портала хакатона на мобильных и веб-платформах.Типизированный SDKПолный
Менее 5 минутБыстрая веб-панель для судей хакатона и команд.Типизированный SDKПолный
~3–7 минутКроссплатформенное мобильное приложение для процесса подачи заявок на хакатон.Типизированный SDKПолный
Быстрая настройка (5 мин)Серверное веб-приложение для портала хакатона.Типизированный SDKПолный
~3–5 минЛегкая веб-интеграция для портала хакатона.Типизированный SDKПолный
Около 5 минНативное приложение Android для портала хакатона.Типизированный SDKПолный
Менее 5 минутНативное приложение iOS для портала хакатона.Типизированный SDKПолный
~3–7 минВеб-интерфейс React для портала хакатона.Типизированный SDKПолный
Быстрая настройка (5 мин)Корпоративное веб-приложение для портала хакатона.Типизированный SDKПолный
Менее 2 минГибкий GraphQL API для портала хакатонов.GraphQL APIПолный
Быстрая настройка (2 мин)Интеграция REST API для портала хакатонов.REST APIПолный
~3 минСерверная часть PHP для портала хакатонов.REST APIПолный
~3–7 мин.NET бэкенд для портала хакатонов.Типизированный SDKПолный

Время настройки отражает ожидаемую продолжительность от начала проекта до первого запроса пользователя, команды или подачи проекта с использованием этой схемы шаблона.

Часто задаваемые вопросы портала

Общие вопросы о создании бэкенда портала проектного хакатона с помощью этого шаблона.

Как практики портала проектов хакатонов позволяют сохранить высокое качество приема по мере роста объема?
Как командам портала проектов хакатонов следует моделировать клиентов, дела и внутренние передачи без неоднозначности?
Может ли этот CRM-слой портала проектов хакатонов расти с новыми типами дел и каналами приема?
Как мне загрузить команды с Flutter?
Как мне управлять оценками с Next.js Server Actions?
Может ли React Native кэшировать отправки оффлайн?
Как предотвратить несанкционированные изменения оценок?
Как лучше всего показать таблицу лидеров хакатона на Android?

Доверяют разработчики по всему миру

Присоединяйтесь к командам, которые быстрее создают продукты портала хакатонов с помощью шаблонов Back4app

G2 Users Love Us Badge

Готовы создать портал вашего проекта хакатона?

Начните проект вашего портала хакатона за несколько минут. Кредитная карта не требуется.

Выберите технологию