캐스팅 룸 임대
AI 에이전트와 함께 구축
캐스팅룸 대여 백엔드

캐스팅룸 대여 앱 백엔드 템플릿
방 용량 및 슬롯 일정

생산 준비 완료된 캐스팅룸 대여 백엔드가 Back4app에서 제공되며 CastingRoom 용량, AuditionSlot 예약, WaitingRoomEntry 대기열 흐름 및 VideoGearLog 추적 기능을 갖추고 있습니다. ER 다이어그램, 데이터 사전, JSON 스키마, API 놀이터 및 빠른 부트스트랩을 위한 AI Agent 프롬프트가 포함됩니다.

룸 운영 핵심 사항

이 템플릿은 직원이 스키마를 새로 만들지 않고 예약을 관리할 수 있도록 <strong>CastingRoom</strong>, <strong>AuditionSlot</strong>, <strong>WaitingRoomEntry</strong>, 그리고 <strong>VideoGearLog</strong>가 포함된 캐스팅 룸 대여 백엔드를 제공합니다.

  1. 룸 수용 인원 관리각 <strong>CastingRoom.capacity</strong>를 추적하여 직원이 슬롯이 시작되기 전에 <strong>WaitingRoomEntry.partySize</strong>를 제한할 수 있습니다.
  2. 오디션 슬롯 예약<strong>AuditionSlot.startTime</strong>, <strong>AuditionSlot.endTime</strong>, 및 <strong>AuditionSlot.status</strong>를 사용하여 콜백 및 오디션을 예약합니다.
  3. 대기열 및 체크인 흐름<strong>WaitingRoomEntry.checkedInAt</strong>, <strong>WaitingRoomEntry.priority</strong>, 및 <strong>WaitingRoomEntry.status</strong>를 데스크 대기열과 일치하도록 유지합니다.
  4. 비디오 장비 로그카메라와 마이크의 핸드오프를 위해 <strong>VideoGearLog.gearName</strong>, <strong>VideoGearLog.gearTag</strong>, 및 <strong>VideoGearLog.movementType</strong>를 연결하세요.

캐스팅룸 임대 백엔드 이해하기

고객은 속도와 확실성을 바탕으로 캐스팅룸 임대를 구매합니다. 즉, 견적, 보류 및 확인이 실시간 상태를 반영해야 합니다. 명확성이 영웅주의보다 중요합니다. Back4app의 핵심 엔티티를 사용하여 캐스팅룸 임대 가용성, 가격 훅 및 이행 기록을 하나의 응집력 있는 백엔드에 인코딩하세요. 스키마는 <strong>User</strong> (사용자 이름, 이메일, 비밀번호, 역할, 표시 이름), <strong>CastingRoom</strong> (객실 이름, 위치, 수용 인원, 시간당 요금, 활성 여부, 소유자, 노트), <strong>AuditionSlot</strong> (캐스팅룸, 고객, 시작 시간, 종료 시간, 상태, 손님 수, 노트), <strong>VideoGearLog</strong> (캐스팅룸, 처리자, 장비 이름, 장비 태그, 이동 유형, 상태, 기록된 시간), 및 <strong>WaitingRoomEntry</strong> (캐스팅룸, 고객, 인원 수, 상태, 체크인 시간, 우선 순위, 노트)와 같은 내용을 포함하며, 인증 및 접근 제어가 내장되어 있습니다. 선호하는 프론트엔드를 연결하고 더 빠르게 배송하세요.

최고의 용도:

캐스팅룸 임대 마켓플레이스오디션 일정 관리 도구비디오 장비 체크아웃 시스템스튜디오 프론트 데스크 앱MVP 출시팀이 BaaS을(를) 회의실 예약 제품으로 선택

캐스팅 룸 대여 템플릿에서 얻는 것

캐스팅 룸 대여 객체를 위한 공통 언어 — 같은 것에 대한 같은 이름 — 는 그 아래의 스키마만큼 중요합니다.

웹 또는 모바일을 배포하든, 방 용량 관리, 오디션 슬롯 일정 조정, 대기실 추적은 여전히 핵심 요소입니다 — 이 페이지는 이해 관계자를 맞추는 가장 빠른 방법입니다.

캐스팅 룸 대여 도구

이 허브의 모든 기술 카드에는 <strong>CastingRoom</strong>, <strong>AuditionSlot</strong>, <strong>WaitingRoomEntry</strong>, 및 <strong>VideoGearLog</strong>와 동일한 캐스팅 룸 대여 백엔드 스키마가 사용됩니다.

방 용량 관리

<strong>CastingRoom</strong>은 roomName, location, capacity, hourlyRate 및 isActive를 저장합니다.

오디션 슬롯 예약

<strong>AuditionSlot</strong>은 castingRoom, customer, startTime, endTime, status 및 guestCount를 연결합니다.

대기실 추적

<strong>WaitingRoomEntry</strong>는 castingRoom, customer, partySize, status, checkedInAt 및 priority를 저장합니다.

비디오 장비 로그

<strong>VideoGearLog</strong>는 castingRoom, handledBy, gearName, gearTag, movementType, condition, 및 loggedAt을 추적합니다.

왜 Back4app로 캐스팅 룸 대여 백엔드를 구축해야 하는가?

Back4app은(는) 당신의 팀이 인프라 대신 일정 조정 및 프론트 데스크 운영에 집중할 수 있도록 방, 슬롯, 대기 및 장비 기본 요소를 제공합니다.

  • 룸 및 슬롯 조정: <strong>캐스팅룸</strong> 및 <strong>오디션슬롯</strong> 클래스는 용량, 타이밍 및 상태를 하나의 쿼리 가능한 모델에서 유지합니다.
  • 큐 인식 프런트 데스크: <strong>대기실입장</strong> 레코드는 <strong>파티크기</strong>, <strong>체크인시간</strong>, 및 <strong>우선순위</strong>를 기록하여 데스크가 올바른 그룹을 앉힐 수 있도록 합니다.
  • 장비 대여 추적: <strong>비디오장비로그</strong>는 <strong>장비이름</strong>, <strong>장비태그</strong>, <strong>이동유형</strong>, 및 <strong>상태</strong>를 기록하여 카메라와 오디오 키트가 세션 간에 사라지지 않도록 합니다.

모든 플랫폼에서 하나의 백엔드 계약으로 캐스팅 룸 대여 흐름을 빠르게 구축하고 반복합니다.

캐스팅 데스크의 핵심 이점

방, 슬롯, 대기열 항목 또는 장비의 제어를 잃지 않고 더 빠르게 이동할 수 있도록 도와주는 캐스팅 룸 대여 백엔드입니다.

더 빠른 프런트 데스크 출시

렌탈 테이블을 처음부터 설계하는 대신 완전한 <strong>CastingRoom</strong>, <strong>AuditionSlot</strong>, 및 <strong>WaitingRoomEntry</strong> 스키마에서 시작합니다.

더 나은 방 조정

<strong>CastingRoom.capacity</strong> 및 <strong>WaitingRoomEntry.partySize</strong>를 사용하여 대기실이 넘치지 않도록 유지합니다.

명확한 장비 책임

<strong>VideoGearLog.gearName</strong>, <strong>VideoGearLog.gearTag</strong> 및 <strong>VideoGearLog.handledBy</strong>를 표시하여 직원이 각 카메라나 조명을 누가 가지고 있는지 확인할 수 있도록 합니다.

확장 가능한 권한 모델

ACL/CLP를 사용하여 오직 권한이 있는 직원만 <strong>CastingRoom.isActive</strong>, <strong>AuditionSlot.status</strong> 또는 <strong>WaitingRoomEntry.status</strong>를 변경할 수 있습니다.

신뢰할 수 있는 예약 데이터

<strong>AuditionSlot.startTime</strong>, <strong>AuditionSlot.endTime</strong> 및 <strong>VideoGearLog.loggedAt</strong> 기록을 저장하여 감사 및 당일 조정을 위해 스키마 재작성 없이 사용할 수 있습니다.

AI 부트스트랩 워크플로

구조화된 프롬프트를 사용하여 백엔드 스캐폴딩 및 통합 가이드를 빠르게 생성합니다.

캐스팅룸 임대 앱을 시작할 준비가 되셨나요?

Back4app AI 에이전트를 사용하여 캐스팅룸 임대 백엔드를 구성하고, 하나의 프롬프트에서 방 용량, 오디션 슬롯, 대기실 및 장비 로그 흐름을 생성하십시오.

무료 시작 - 월 50개의 AI 에이전트 프롬프트, 신용 카드 불필요

캐스팅룸 임대 기술 스택

이 캐스팅룸 임대 백엔드 템플릿에 모든 것이 포함되어 있습니다.

프론트엔드
13개 이상의 기술
백엔드
Back4app
데이터베이스
MongoDB
인증
내장 인증 + 세션
API
REST 및 GraphQL
실시간
Live Queries

캐스팅 룸 ER 모델

캐스팅 룸 렌탈 백엔드 스키마에 대한 엔티티 관계 모델입니다.

다이어그램 소스 보기
Mermaid
erDiagram
    User ||--o{ CastingRoom : "owner"
    User ||--o{ AuditionSlot : "customer"
    User ||--o{ VideoGearLog : "handledBy"
    User ||--o{ WaitingRoomEntry : "customer"
    CastingRoom ||--o{ AuditionSlot : "castingRoom"
    CastingRoom ||--o{ VideoGearLog : "castingRoom"
    CastingRoom ||--o{ WaitingRoomEntry : "castingRoom"

    User {
        String objectId PK
        String username
        String email
        String password
        String role
        String displayName
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    CastingRoom {
        String objectId PK
        String roomName
        String location
        Number capacity
        Number hourlyRate
        Boolean isActive
        String ownerId FK
        String notes
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    AuditionSlot {
        String objectId PK
        String castingRoomId FK
        String customerId FK
        Date startTime
        Date endTime
        String status
        Number guestCount
        String notes
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    VideoGearLog {
        String objectId PK
        String castingRoomId FK
        String handledById FK
        String gearName
        String gearTag
        String movementType
        String condition
        Date loggedAt
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    WaitingRoomEntry {
        String objectId PK
        String castingRoomId FK
        String customerId FK
        Number partySize
        String status
        Date checkedInAt
        Number priority
        String notes
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

룸 통합 흐름

인증, 방 조회, 대기실 입장, 오디션 슬롯 예약, 장비 기록 및 실시간 대기열 업데이트의 전형적인 실행 흐름입니다.

다이어그램 소스 보기
Mermaid
sequenceDiagram
  participant User
  participant App as Casting Room Rental App
  participant Back4app as Back4app Cloud

  User->>App: Sign in to the desk or booking portal
  App->>Back4app: POST /login
  Back4app-->>App: Session token

  User->>App: Load rooms with capacity and rate
  App->>Back4app: GET /classes/CastingRoom?order=roomName
  Back4app-->>App: CastingRoom list

  User->>App: Check waiting room entry or book an audition slot
  App->>Back4app: POST /classes/WaitingRoomEntry or POST /classes/AuditionSlot
  Back4app-->>App: WaitingRoomEntry or AuditionSlot objectId

  User->>App: Log video gear movement
  App->>Back4app: POST /classes/VideoGearLog
  Back4app-->>App: VideoGearLog objectId

  App->>Back4app: Subscribe to slot and queue updates
  Back4app-->>App: Live updates for AuditionSlot and WaitingRoomEntry

현장 안내서

캐스팅룸 임대 스키마에 있는 모든 클래스에 대한 전체 필드 레벨 참조입니다.

필드유형설명필수
objectIdStringAuto-generated unique identifier자동
usernameStringLogin name used by staff, owners, or customers
emailStringEmail address for account access and booking notices
passwordStringHashed password (write-only)
roleStringRole of the user (e.g. admin, deskStaff, owner, customer)
displayNameStringPublic name shown on bookings and room assignments
createdAtDateAuto-generated creation timestamp자동
updatedAtDateAuto-generated last-update timestamp자동

8 필드가 User에 있습니다.

방 및 대기열에 대한 액세스 제어

ACL 및 CLP 전략이 방, 슬롯, 대기열 항목 및 장비 로그를 어떻게 보호하는지.

사용자 소유의 예약 제어

대여자만 <strong>AuditionSlot</strong> 또는 <strong>WaitingRoomEntry</strong> 기록을 업데이트하거나 삭제할 수 있으며, 직원은 검증된 Cloud Code를 통해 이를 확인할 수 있습니다.

방 및 슬롯 무결성

오직 승인된 사무직 직원만이 용량 또는 시간이 변경될 때 <strong>CastingRoom</strong> 및 <strong>AuditionSlot</strong> 기록을 생성하거나 변경할 수 있습니다.

범위가 지정된 읽기 권한

개인정보 및 운영의 명확성을 위해 <strong>VideoGearLog</strong>, <strong>AuditionSlot</strong>, 및 <strong>WaitingRoomEntry</strong> 읽기를 대여자, 지정된 직원 또는 소유자 역할로 제한합니다.

JSON 스키마

Back4app에 복사할 준비가 된 원시 JSON 스키마 정의 또는 구현 참조로 사용할 수 있습니다.

JSON
{
  "classes": [
    {
      "className": "User",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "username": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "email": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "password": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "role": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "displayName": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "CastingRoom",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "roomName": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "location": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "capacity": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "hourlyRate": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "isActive": {
          "type": "Boolean",
          "required": true
        },
        "owner": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "notes": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "AuditionSlot",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "castingRoom": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "CastingRoom"
        },
        "customer": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "startTime": {
          "type": "Date",
          "required": true
        },
        "endTime": {
          "type": "Date",
          "required": true
        },
        "status": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "guestCount": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "notes": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "VideoGearLog",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "castingRoom": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "CastingRoom"
        },
        "handledBy": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "gearName": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "gearTag": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "movementType": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "condition": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "loggedAt": {
          "type": "Date",
          "required": true
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "WaitingRoomEntry",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "castingRoom": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "CastingRoom"
        },
        "customer": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "partySize": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "status": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "checkedInAt": {
          "type": "Date",
          "required": true
        },
        "priority": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "notes": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    }
  ]
}

AI 에이전트로 빌드하기

Back4app AI 에이전트를 사용하여 이 템플릿에서 프론트엔드, 백엔드, 인증, 방, 슬롯, 대기열 및 장비 흐름을 포함한 실제 캐스팅 룸 대여 앱을 생성하세요.

Back4app AI 에이전트
빌드할 준비가 되었습니다
Back4app에서 이 정확한 스키마와 동작으로 안전한 캐스팅 룸 대여 앱 백엔드를 생성하세요.

스키마:
1. 사용자 (Back4app 내장 사용): 사용자 이름, 이메일, 비밀번호, 역할, 표시 이름; objectId, createdAt, updatedAt (시스템).
2. CastingRoom: roomName (문자열, 필요), location (문자열, 필요), capacity (숫자, 필요), hourlyRate (숫자, 필요), isActive (부울, 필요), owner (사용자에 대한 포인터, 필요), notes (문자열, 선택); objectId, createdAt, updatedAt (시스템).
3. AuditionSlot: castingRoom (CastingRoom에 대한 포인터, 필요), customer (사용자에 대한 포인터, 필요), startTime (날짜, 필요), endTime (날짜, 필요), status (문자열, 필요), guestCount (숫자, 필요), notes (문자열, 선택); objectId, createdAt, updatedAt (시스템).
4. VideoGearLog: castingRoom (CastingRoom에 대한 포인터, 필요), handledBy (사용자에 대한 포인터, 필요), gearName (문자열, 필요), gearTag (문자열, 필요), movementType (문자열, 필요), condition (문자열, 필요), loggedAt (날짜, 필요); objectId, createdAt, updatedAt (시스템).
5. WaitingRoomEntry: castingRoom (CastingRoom에 대한 포인터, 필요), customer (사용자에 대한 포인터, 필요), partySize (숫자, 필요), status (문자열, 필요), checkedInAt (날짜, 필요), priority (숫자, 필요), notes (문자열, 선택); objectId, createdAt, updatedAt (시스템).

보안:
- 사무 직원은 WaitingRoomEntry 및 AuditionSlot을 생성하고 업데이트할 수 있습니다.
- 자산 소유자는 자신의 CastingRoom 기록을 관리하고 자신이 소유한 방에 대한 VideoGearLog 항목을 검토합니다.
- 고객은 자신의 AuditionSlot 및 WaitingRoomEntry 기록을 볼 수 있습니다.
- partySize와 guestCount가 추가될 때 방의 용량 검사를 일관되게 유지합니다.

인증:
- 가입, 로그인, 로그아웃.

동작:
- 활성 방 목록, 오디션 슬롯 생성, 대기실 손님 체크인 및 카메라 또는 마이크 이동 기록.

전달:
- 스키마, ACL, CLP가 포함된 Back4app 앱; 방 예약, 대기실 제어, 오디션 일정, 장비 로그 및 역할 기반 액세스를 위한 프론트엔드.

아래 버튼을 눌러 에이전트를 이 템플릿 프롬프트로 열어주세요.

이것은 기술 접미사가 없는 기본 프롬프트입니다. 이후에 생성된 프론트엔드 스택을 조정할 수 있습니다.

몇 분 안에 배포하기월 50개의 무료 프롬프트신용카드 불필요

API 샌드박스

캐스팅 룸 대여 스키마에 대해 REST와 GraphQL 엔드포인트를 사용해 보세요. 응답은 모의 데이터를 사용하며 Back4app 계정이 필요하지 않습니다.

플레이그라운드 로딩 중…

이 템플릿과 동일한 스키마를 사용합니다.

기술 스택 선택

각 카드를 확장하여 선택한 스택과 함께 Name, CastingRoom 및 Rate를 통합하는 방법을 확인하세요.

Flutter 캐스팅 룸 렌탈 백엔드

React 캐스팅 룸 렌탈 백엔드

React 네이티브 캐스팅 룸 렌탈 백엔드

Next.js 캐스팅 룸 렌탈 백엔드

JavaScript 캐스팅 룸 렌탈 백엔드

Android 캐스팅 룸 렌탈 백엔드

iOS 캐스팅 룸 렌탈 백엔드

Vue 캐스팅 룸 렌탈 백엔드

Angular 캐스팅 룸 렌탈 백엔드

GraphQL 캐스팅 룸 렌탈 백엔드

REST API 캐스팅 룸 렌탈 백엔드

PHP 캐스팅 룸 렌탈 백엔드

.NET 캐스팅 룸 렌탈 백엔드

모든 기술에서 얻는 것

모든 스택은 동일한 캐스팅룸 렌탈 백엔드 스키마와 API 계약을 사용합니다.

통합된 룸 및 슬롯 구조

하나의 일관된 스키마로 <strong>CastingRoom</strong>, <strong>AuditionSlot</strong>, 및 <strong>WaitingRoomEntry</strong> 레코드를 관리하세요.

기어 로깅 for studiOS

<strong>gearName</strong> 및 <strong>gearTag</strong>와 같은 <strong>VideoGearLog</strong> 필드를 사용하여 카메라, 조명 및 마이크로폰을 추적하세요.

캐스팅 데스크를 위한 오디션 일정 조정

대기실 압력과 슬롯 타이밍을 직원과 임차인이 볼 수 있도록 유지하세요.

렌탈에서 역할 인식 접근

방, 대기열 및 예약 워크플로를 위한 직원, 소유자 및 임차인 권한을 정의하세요.

REST/GraphQL 임대 API

모바일, 웹 또는 관리 대시보드를 동일한 예약 백엔드에 연결하세요.

캐스팅 기술 비교

모든 지원되는 기술 간의 설치 속도, SDK 스타일 및 AI 지원을 비교하세요.

프레임워크설치 시간캐스팅룸 대여 혜택SDK 유형AI 지원
약 5분모바일 및 웹에서의 룸 예약을 위한 단일 코드베이스.타입된 SDK전체
5분 미만캐스팅 데스크를 위한 빠른 웹 대시보드.타입된 SDK전체
~3–7 분렌탈 및 체크인을 위한 크로스 플랫폼 모바일 앱.타입된 SDK전체
빠른 (5 분) 설정객실 예약을 위한 서버 렌더링 웹 앱.타입된 SDK전체
~3–5 분프론트 데스크 작업 흐름을 위한 경량 웹 통합.타입된 SDK전체
약 5 분직원 및 임차인을 위한 네이티브 Android 앱입니다.입력된 SDK전체
5분 이내객실 및 슬롯 업데이트를 위한 네이티브 iOS 앱입니다.입력된 SDK전체
~3–7분객실 운영을 위한 React 형 웹 UI입니다.입력된 SDK전체
신속한 (5분) 설정렌탈 직원용 기업 웹 앱입니다.입력된 SDK전체
2분 이내캐스팅 룸 데이터를 위한 유연한 GraphQL API입니다.GraphQL API전체
빠른 (2분) 설정룸 및 슬롯 예약을 위한 REST API 통합입니다.REST API전체
~3분렌탈 워크플로우를 위한 서버 측 PHP 백엔드입니다.REST API전체
~3~7 분.NET 백엔드로 캐스팅룸 운영.타입된 SDK전체

설정 시간은 이 템플릿 스키마를 사용하여 프로젝트 시작부터 첫 번째 <strong>CastingRoom</strong> 또는 <strong>AuditionSlot</strong> 쿼리까지의 예상 소요 시간을 반영합니다.

캐스팅 룸 FAQ

이 템플릿을 사용하여 캐스팅 룸 대여 백엔드를 구축하는 것에 대한 일반적인 질문.

캐스팅 룸 렌탈 가격과 보증금이 체크아웃 속도를 늦추지 않으면서 공정하게 유지될 수 있는 방법은 무엇인가요?
어떤 캐스팅 룸 대여 이벤트가 고객 알림을 자동으로 트리거해야 합니까?
캐스팅 룸 대여 카탈로그 복잡성이 시즌마다 어떻게 변화합니까?
Flutter을 사용하여 룸과 슬롯에 대한 쿼리를 어떻게 실행합니까?
Next.js Server Actions을 사용하여 캐스팅 룸 대여 액세스를 어떻게 관리합니까?
React Native는 룸과 장비 로그를 오프라인으로 캐시할 수 있습니까?
무단 방 변경을 어떻게 방지합니까?
Android에서 방 가용성을 표시하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
오디션 예약 흐름은 처음부터 끝까지 어떻게 작동합니까?
이 캐스팅 룸 임대 템플릿을 지원하는 클래스는 무엇입니까?

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