ハッカソンポータル。
AIエージェントで構築。
ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

ハッカソンプロジェクトポータルバックエンドテンプレート
チーム結成、プロジェクト提出、審査員の得点付け

製品向けのハッカソンプロジェクトポータルバックエンドがBack4appにあります。ユーザーサインイン、チーム結成、プロジェクト提出追跡、審査点数レビューが可能です。ERダイアグラム、データ辞書、JSONスキーマ、APIプレイグラウンド、迅速なセットアップのためのAIエージェントプロンプトが含まれています。

ポータルの要点

このテンプレートでは、ユーザーアカウント、チーム編成、プロジェクト提出の追跡、審査スコアのレビューのためのハッカソンプロジェクトポータルのバックエンドを提供し、主催者がすべてのプロジェクトを1つのワークスペースで管理できるようにします。

  1. ユーザーと役割の追跡主催者、参加者、審査員、およびメンターのために、ユーザー名、メールアドレス、役割、および表示名を追跡します。
  2. 1つのモデルでのチーム編成クエリ可能なParseクラスを使用して、Team.teamName、Team.track、Team.status、Team.captain、Team.members、およびTeam.maxMembersを追跡します。
  3. 提出ワークフローProjectSubmission.projectTitle、repositoryUrl、demoUrl、submissionStatus、およびsubmittedAtフィールドを保存します。
  4. 評価スコアキャプチャ各提出物のためにJudgingScore.criteria、スコア、コメント、審査員、judgedAtを記録します。

ハッカソンプロジェクトポータルテンプレートとは何ですか?

クライアントはハッカソンプロジェクトポータルでの積極的な更新を期待していますが、これはケースのステータス、ドキュメント、次のステップが一つのシステム内で存在する場合にのみ現実的です。チームはそれを朝のスタンドアップで最初に感じます。このテンプレートは、Back4app上でロールベースのアクセスを持つTeam、ProjectSubmission、およびJudgingScoreをモデル化しているため、すべてのハッカソンプロジェクトポータルのチームメイトが自分の所有するパイプラインの一部を見ることができます。スキーマはUser(ユーザー名、メール、役割、表示名)、Team(チーム名、トラック、ステータス、キャプテン、メンバー、最大メンバー数)、ProjectSubmission(プロジェクトタイトル、プロジェクト概要、リポジトリURL、デモURL、チーム、提出者、提出ステータス、チャレンジトラック、提出日時)、およびJudgingScore(提出、審査員、基準、スコア、コメント、judgedAt)を覆い、認証およびロールベースのアクセスが組み込まれています。お好きなフロントエンドに接続して、より早く開始しましょう。

最適な用途:

ハッカソンイベントポータルチーム形成ワークフロープロジェクト提出ダッシュボード評価とスコアリングシステム主催者管理ツールマルチロールコラボレーションアプリ

このハッカソンプロジェクトポータルのバックエンドはどのように構成されていますか?

ハッカソンプロジェクトポータルの質は遅行指標であり、先行指標はフロントラインの更新が当日報告に流れるかどうかです。

ハブは Team、ProjectSubmission、JudgingScore の言語を一貫して保ち、製品、オペレーション、およびエンジニアリングが「記録」と言うときに同じ意味を持ちます。

ポータル機能

このハブのすべてのテクノロジーカードは、User、Team、ProjectSubmission、およびJudgingScoreを使用して同じポータルスキーマを利用しています。

アカウントと役割の設定

ユーザーはポータルアクセスのためにユーザー名、メールアドレス、役割、および表示名を保存します。

チーム編成

チームはキャプテン、メンバーの配列、トラック、ステータス、および最大メンバー数を関連付けます。

プロジェクトの提出詳細

ProjectSubmissionはprojectTitle、projectSummary、repositoryUrl、demoUrl、およびchallengeTrackを保存します。

提出ワークフロー

ProjectSubmissionはteam、submittedBy、submissionStatus、およびsubmittedAtを追跡します。

審査とスコアリング

JudgingScoreはsubmission、judge、criteria、score、comments、およびjudgedAtを保持します。

なぜ Back4app はハッカソンプロジェクトポータルに適しているのか

Back4app はハッカソンに必要なポータルの基本要素を提供するので、チームはインフラ作業ではなく、登録、提出処理、およびスコアレビューに集中できます。

  • ユーザー、チーム、プロジェクト提出、及び評価スコアクラス: 専用の Parse クラスからイベント、チームメンバーシップ、プロジェクトの詳細、及び審査スコアを最初からモデル化します。
  • 提出物とスコアの追跡: ProjectSubmission.repositoryUrl、demoUrl、submittedAt、及び JudgingScore.criteria、スコア、コメントを後からスキーマを即興で作ることなく保存します。
  • リアルタイム審査の可視性: 審査スコアの更新には Live Queries を使用し、審査員やオーガナイザーが REST と GraphQL を利用できるようにします。

ウェブとモバイルの両方で1つのバックエンド契約から登録、提出、及び審査を実行します。

ポータルの利点

競技中にイベント運営を整理整頓するハッカソンポータルバックエンド。

より迅速なイベント開始

登録テーブルをゼロから設計するのではなく、UserおよびTeamクラスから始めます。

明確な提出追跡

submittedAt、demoUrl、submissionStatusのようなProjectSubmissionフィールドを使用して、各プロジェクトのエントリーを追跡します。

審査員準備完了のスコア記録

JudgingScoreエントリーをProjectSubmissionおよび審査員に付随させて、レビューが監査可能になるようにします。

役割に応じたアクセスフロー

ACLおよびCLPルールで主催者、審査員、メンター、参加者のアクションを保護します。

クエリできるイベントデータ

ダッシュボードやリーダーボードのために、ユーザー、チーム、プロジェクト提出、及び評価スコアのオブジェクトを一箇所に保管します。

AIによる支援セットアップ

構造化されたプロンプトでバックエンドのスキャフォールドと統合ノートを生成します。

ハッカソンポータルを立ち上げる準備はできましたか?

Back4app AIエージェントにハッカソンプロジェクトポータルのバックエンドをスキャフォールし、ユーザー、チーム、プロジェクト提出、評価スコアのフローを1つのプロンプトから生成させましょう。

無料で開始 — 月50件のAIエージェントプロンプト、クレジットカードは不要

ポータル技術スタック

このハッカソンプロジェクトポータルバックエンドテンプレートに含まれるすべて。

フロントエンド
13 以上のテクノロジー
バックエンド
Back4app
データベース
MongoDB
認証
組み込みの認証とセッション
API
RESTとGraphQL
リアルタイム
Live Queries

ポータルエンティティマップ

ハッカソンプロジェクトポータルスキーマのエンティティ関係モデル。

図のソースを見る
Mermaid
erDiagram
    User ||--o{ Team : "captain"
    User }o--o{ Team : "members"
    User ||--o{ ProjectSubmission : "submittedBy"
    User ||--o{ JudgingScore : "judge"
    Team ||--o{ ProjectSubmission : "team"
    ProjectSubmission ||--o{ JudgingScore : "submission"

    User {
        String objectId PK
        String username
        String email
        String password
        String role
        String displayName
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    Team {
        String objectId PK
        String teamName
        String track
        String status
        String captainId FK
        Array members
        Number maxMembers
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    ProjectSubmission {
        String objectId PK
        String projectTitle
        String projectSummary
        String repositoryUrl
        String demoUrl
        String teamId FK
        String submittedById FK
        String submissionStatus
        String challengeTrack
        Date submittedAt
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    JudgingScore {
        String objectId PK
        String submissionId FK
        String judgeId FK
        String criteria
        Number score
        String comments
        Date judgedAt
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

ポータル統合フロー

サインイン、チームボードの検索、プロジェクト提出、スコア入力、リアルタイム更新の典型的な実行フロー。

図のソースを見る
Mermaid
sequenceDiagram
  participant User
  participant App as Hackathon Project Portal App
  participant Back4app as Back4app Cloud

  User->>App: Sign in to the hackathon workspace
  App->>Back4app: POST /login
  Back4app-->>App: Session token

  User->>App: Browse team formation board
  App->>Back4app: GET /classes/Team?include=captain
  Back4app-->>App: Teams and member lists

  User->>App: Create or update a project submission
  App->>Back4app: POST or PUT /classes/ProjectSubmission
  Back4app-->>App: Submission saved

  Judge->>App: Review a project and enter scores
  App->>Back4app: POST /classes/JudgingScore
  Back4app-->>App: Score stored

  App->>Back4app: Live query project updates and score changes
  Back4app-->>App: Realtime portal events

フィールド辞書

ハッカソンポータルスキーマ内のすべてのクラスに対する完全なフィールドレベルのリファレンス。

フィールドタイプ説明必須
objectIdStringAuto-generated unique identifier自動
usernameStringLogin name for a portal account
emailStringEmail address used for team invites and judging notifications
passwordStringHashed password (write-only)
roleStringPortal role such as organizer, participant, judge, or mentor
displayNameStringName shown inside teams, submissions, and score review
createdAtDateAuto-generated creation timestamp自動
updatedAtDateAuto-generated last-update timestamp自動

8 フィールドが User にあります

ポータルアクセスルール

ACLとCLP戦略がユーザー、チーム、プロジェクト提出、および審査スコアデータをどのように保護するか。

参加者の所有権ルール

チームキャプテンまたは主催者のみがチームメンバーシップ、プロジェクトの詳細、または提出状況を更新する必要があります。

審査員のスコアリング境界

審査員は割り当てられた提出物についてJudgingScoreレコードを作成できますが、イベントレベルのルールを上書きできるのは主催者のみです。

スコープ付きイベントの可視性

ユーザー、チーム、およびプロジェクト提出データを必要とする役割に公開し、プライベートノートやモデレーションフィールドを制限します。

JSONスキーマ

コピーしてBack4appに貼り付けるか、実装リファレンスとして使用する準備が整った生のJSONスキーマ定義。

JSON
{
  "classes": [
    {
      "className": "User",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "username": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "email": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "password": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "role": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "displayName": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "Team",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "teamName": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "track": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "status": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "captain": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "members": {
          "type": "Array",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "maxMembers": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "ProjectSubmission",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "projectTitle": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "projectSummary": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "repositoryUrl": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "demoUrl": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "team": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "Team"
        },
        "submittedBy": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "submissionStatus": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "challengeTrack": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "submittedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "JudgingScore",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "submission": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "ProjectSubmission"
        },
        "judge": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "criteria": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "score": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "comments": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "judgedAt": {
          "type": "Date",
          "required": true
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    }
  ]
}

AIエージェントで構築

Back4app AIエージェントを使用して、このテンプレートからフロントエンド、バックエンド、認証、およびユーザー、チーム、プロジェクト提出、審査スコアフローを含む実際のハッカソンプロジェクトポータルアプリを生成します。

Back4app AIエージェント
ビルドする準備ができました
この正確なスキーマと動作で Back4app に安全なハッカソンプロジェクトポータルバックエンドを作成します。

スキーマ:
1. ユーザー(Back4app ビルトイン使用):ユーザー名、メール、パスワード、役割、表示名;objectId、createdAt、updatedAt(システム)。
2. チーム:teamName(String, 必須)、track(String, 必須)、status(String, 必須)、captain(ユーザーへのポインタ、必須)、members(ユーザーへのポインタの配列、必須)、maxMembers(数値、必須);objectId、createdAt、updatedAt(システム)。
3. プロジェクト提出:projectTitle(String, 必須)、projectSummary(String, 必須)、repositoryUrl(String, 必須)、demoUrl(String, 任意)、team(チームへのポインタ、必須)、submittedBy(ユーザーへのポインタ、必須)、submissionStatus(String, 必須)、challengeTrack(String, 必須)、submittedAt(Date, 任意);objectId、createdAt、updatedAt(システム)。
4. 審査スコア:submission(プロジェクト提出へのポインタ、必須)、judge(ユーザーへのポインタ、必須)、criteria(String, 必須)、score(数値、必須)、comments(String, 任意)、judgedAt(Date, 必須);objectId、createdAt、updatedAt(システム)。

セキュリティ:
- 参加者は自分のチームメンバーシップと自分のプロジェクト提出のドラフト/最終記録のみを編集できます。
- 審査員は割り当てられた提出物に対して審査スコア行を作成およびレビューできます。
- 主催者はすべてのチーム、プロジェクト提出、および審査スコアのエントリを読み取り、締切後に提出をロックできます。
- 最終状態が設定された後、提出データは不変に保ちますが、主催者の修正は除きます。

認証:
- サインアップ、ログイン、ログアウト。

動作:
- チーム編成、プロジェクト提出、および審査スコアの入力。
- 提出状況やスコアの変更に関するライブ更新。
- 主催者、参加者、審査員のための Parse CLP、ACL、および役割ベースのアクセスルールを含みます。

配信:
- チーム編成、提出、スコアレビュー用のスキーマ、権限、およびサンプルデータを持つ Back4app アプリ。

下のボタンを押して、このテンプレートプロンプトが事前に入力されたエージェントを開いてください。

これはテクノロジーのサフィックスがない基本プロンプトです。その後、生成されたフロントエンドスタックを適応できます。

数分でデプロイ月に50回の無料プロンプトクレジットカードは不要

APIサンドボックス

ハッカソンポータルスキーマに対してRESTおよびGraphQLエンドポイントを試してみてください。レスポンスはモックデータを使用し、Back4appアカウントは必要ありません。

プレイグラウンドを読み込んでいます…

このテンプレートと同じスキーマを使用します。

スタックを選択

各カードを展開して、選択したスタックとの統合方法を確認してください。

Flutter ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

React ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

React ネイティブ ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

Next.js ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

JavaScript ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

Android ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

iOS ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

Vue ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

Angular ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

GraphQL ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

REST API ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

PHP ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

.NET ハッカソンプロジェクトポータルバックエンド

すべてのテクノロジーで得られるもの

すべてのスタックは同じハッカソンバックエンドスキーマとAPI契約を使用します。

統一されたポータルデータ構造

一貫したスキーマでユーザー、チーム、プロジェクト提出、審査スコアを簡単に管理できます。

ハッカソンイベントのためのチーム編成

参加者がチームを作成し、メンバーを参加させ、キャプテンを任命できるようにします。

提出と審査のワークフロー

プロジェクトの提出、審査のレビュー、およびスコア合計を1つのバックエンドで追跡します。

役割に基づくイベントアクセス

主催者、審査員、メンター、および参加者のアクセスレベルを定義します。

ハッカソンスタック比較

サポートされているすべての技術にわたるセットアップ速度、SDKスタイル、およびAIサポートを比較します。

フレームワークセットアップ時間ハッカソンの利点SDKの種類AIサポート
約5分モバイルとウェブのハッカソンポータル用の単一コードベース。Typed SDKフル
5分未満ハッカソンの審査員とチームのための迅速なウェブダッシュボード。Typed SDKフル
約3〜7分ハッカソン提出フローのためのクロスプラットフォームモバイルアプリ。Typed SDKフル
迅速なセットアップ(5分)ハッカソンポータルのためのサーバーレンダリングされたウェブアプリ。型付きSDKフル
約3〜5分ハッカソンポータルのための軽量ウェブ統合。型付きSDKフル
約5分ハッカソンポータルのためのネイティブAndroidアプリ。型付きSDKフル
5分未満ハッカソンポータルのためのネイティブiOSアプリ。タイプされたSDKフル
〜3〜7分ハッカソンポータルのためのReactiveウェブUI。タイプされたSDKフル
迅速な(5分)セットアップハッカソンポータルのためのエンタープライズウェブアプリ。タイプされたSDKフル
2分未満ハッカソンポータルのための柔軟な GraphQL API。GraphQL APIフル
クイック(2分)セットアップハッカソンポータルのための REST API 統合。REST APIフル
約3分ハッカソンポータルのためのサーバーサイド PHP バックエンド。REST APIフル
約3~7分.NETのハッカソンポータル用バックエンド。型付きSDKフル

セットアップ時間は、このテンプレートスキーマを使用してプロジェクトのブートストラップから最初のユーザー、チーム、またはプロジェクト提出のクエリまでの予想される期間を反映しています。

ポータルのFAQs

このテンプレートを使用してハッカソンプロジェクトポータルバックエンドを構築する際の一般的な質問。

ハッカソンプロジェクトポータルのプラクティスは、ボリュームが増えるにつれてインテークの質をどう維持するのか?
ハッカソンプロジェクトポータルのチームは、クライアント、案件、内部の引き渡しをどのように明確にモデル化すべきか?
このハッカソンプロジェクトポータル CRM レイヤーは、新しい案件タイプやインテークチャネルで成長できますか?
Flutter を使ってチームをロードするにはどうすればよいですか?
Next.js Server Actions でスコアを管理するにはどうすればよいですか?
React ネイティブはオフラインで送信をキャッシュできますか?
不正なスコア編集を防ぐにはどうすればよいですか?
Android でハッカソンリーダーボードを表示する最良の方法は何ですか?

世界中の開発者に信頼されています

Back4appテンプレートを使って、ハッカソンポータル製品をより早く提供するチームに参加しよう

G2 Users Love Us Badge

ハッカソンプロジェクトポータルを構築する準備はできましたか?

数分でハッカソンポータルプロジェクトを開始できます。クレジットカードは不要です。

技術を選択