キャスティングルームレンタル
AIエージェントで構築
キャスティングルームレンタルバックエンド

キャスティングルームレンタルアプリバックエンドテンプレート
部屋の収容人数とスロットのスケジューリング

Back4app上での生産準備完了のキャスティングルームレンタルバックエンドCastingRoomの収容人数、AuditionSlotの予約、WaitingRoomEntryのキューフロー、VideoGearLogの追跡を含みます。ERダイアグラム、データ辞書、JSONスキーマ、APIプレイグラウンド、迅速なブートストラップのためのAIエージェントプロンプトを含みます。

ルームオペレーションのポイント

このテンプレートは、スタッフがスキーマを考案せずに予約を管理できるように、<strong>CastingRoom</strong>、<strong>AuditionSlot</strong>、<strong>WaitingRoomEntry</strong>、および<strong>VideoGearLog</strong>を用いたキャスティングルームレンタルのバックエンドを提供します。

  1. 部屋の収容人数管理各<strong>CastingRoom.capacity</strong>を追跡し、スタッフがスロット開始前に<strong>WaitingRoomEntry.partySize</strong>を制限できるようにします。
  2. オーディションスロットの予約<strong>AuditionSlot.startTime</strong>、<strong>AuditionSlot.endTime</strong>、および<strong>AuditionSlot.status</strong>を使用して、コールバックとオーディションを予約します。
  3. キューおよびチェックインフロー<strong>WaitingRoomEntry.checkedInAt</strong>、<strong>WaitingRoomEntry.priority</strong>、および<strong>WaitingRoomEntry.status</strong>をデスクのキューと一致させます。
  4. ビデオ機材ログ<strong>VideoGearLog.gearName</strong>、<strong>VideoGearLog.gearTag</strong>、および<strong>VideoGearLog.movementType</strong>をカメラとマイクのハンドオフに結び付けます。

キャスティングルームレンタルバックエンドの理解

顧客はスピードと確実性を重視してキャスティングルームのレンタルを購入します。つまり、見積もり、予約、確認はリアルタイムの状態を反映する必要があります。明確さは英雄的行動に勝ります。Back4app上のコアエンティティを使用して、キャスティングルームのレンタルの可用性、価格のフック、および履行記録を1つの統合バックエンドにエンコードします。このスキーマは、<strong>User</strong>(ユーザー名、メール、パスワード、役割、表示名)、<strong>CastingRoom</strong>(ルーム名、場所、収容人数、時間料金、アクティブ、所有者、メモ)、<strong>AuditionSlot</strong>(キャスティングルーム、顧客、開始時刻、終了時刻、状態、ゲスト数、メモ)、<strong>VideoGearLog</strong>(キャスティングルーム、担当者、機材名、機材タグ、移動タイプ、状態、記録日時)、および<strong>WaitingRoomEntry</strong>(キャスティングルーム、顧客、パーティーのサイズ、状態、チェックイン日時、優先度、メモ)が含まれ、認証とアクセス制御が組み込まれています。お好みのフロントエンドを接続して、より早く出荷してください。

最適:

キャスティングルームレンタルマーケットプレイスオーディションスケジューリングツールビデオ機材チェックアウトシステムスタジオフロントデスクアプリMVPローンチチームがBaaSをルームブッキング製品に選択

キャスティングルームレンタルテンプレートで得られるもの

キャスティングルームレンタルオブジェクトのための共通の言語—同じものに同じ名前を付けること—は、基盤となるスキーマと同じくらい重要です。

ウェブまたはモバイルを出荷するかどうかにかかわらず、ルーム容量管理、オーディションスロットのスケジュール管理、待機室の追跡は背骨として残ります—このページは利害関係者を調整する最も迅速な方法です。

キャスティングルームレンタルツール

このハブのすべての技術カードは、<strong>CastingRoom</strong>、<strong>AuditionSlot</strong>、<strong>WaitingRoomEntry</strong>、および <strong>VideoGearLog</strong> を使用した同じキャスティングルームレンタルバックエンドスキーマを使用しています。

部屋の収容管理

<strong>CastingRoom</strong> は roomName、location、capacity、hourlyRate、isActive を保存します。

オーディションスロットのスケジューリング

<strong>AuditionSlot</strong> は castingRoom、customer、startTime、endTime、status、および guestCount をリンクします。

待機室の追跡

<strong>WaitingRoomEntry</strong> は castingRoom、customer、partySize、status、checkedInAt、および priority を保存します。

ビデオ機器のログ

<strong>VideoGearLog</strong> は castingRoom、handledBy、gearName、gearTag、movementType、condition、および loggedAt を追跡します。

なぜBack4appでキャスティングルームレンタルバックエンドを構築するのか?

Back4appは、ルーム、スロット、キュー、及び機器のプリミティブを提供するため、あなたのチームはインフラストラクチャの代わりにスケジューリングとフロントデスク業務に集中できます。

  • 部屋とスロットの調整: <strong>CastingRoom</strong> と <strong>AuditionSlot</strong> クラスは、容量、タイミング、ステータスを1つのクエリ可能なモデルに保持します。
  • キューに対応したフロントデスク: <strong>WaitingRoomEntry</strong> レコードは、フロントデスクが正しいグループを次に席に座らせるために <strong>partySize</strong>、<strong>checkedInAt</strong>、および <strong>priority</strong> を追跡します。
  • 機材貸出追跡: <strong>VideoGearLog</strong> レコードは <strong>gearName</strong>、<strong>gearTag</strong>、<strong>movementType</strong>、および <strong>condition</strong> を記録し、カメラやオーディオキットがセッション間で消えないようにします。

すべてのプラットフォームで1つのバックエンド契約を使って、キャスティングルームのレンタルフローを迅速に構築し、反復します。

キャスティングデスクのための主要な利点

部屋、スロット、キューエントリー、またはギアの管理を失うことなく、より速く移動できるキャスティングルームレンタルバックエンド。

フロントデスクの立ち上げを迅速化

レンタルテーブルをゼロから設計するのではなく、完全な <strong>CastingRoom</strong>、<strong>AuditionSlot</strong>、および <strong>WaitingRoomEntry</strong> スキーマから始めます。

より良い部屋の調整

<strong>CastingRoom.capacity</strong> および <strong>WaitingRoomEntry.partySize</strong> を使用して、待機室が溢れないようにします。

明確な機材の責任

スタッフが各カメラやライトを誰が持っているかを確認できるように <strong>VideoGearLog.gearName</strong>、<strong>VideoGearLog.gearTag</strong>、および <strong>VideoGearLog.handledBy</strong> を表示します。

スケーラブルな権限モデル

ACL/CLP を使用して、権限のあるスタッフのみが <strong>CastingRoom.isActive</strong>、<strong>AuditionSlot.status</strong>、および <strong>WaitingRoomEntry.status</strong> を変更できるようにします。

信頼できる予約データ

監査および当日の調整のために <strong>AuditionSlot.startTime</strong>、<strong>AuditionSlot.endTime</strong>、および <strong>VideoGearLog.loggedAt</strong> の履歴を保存します。スキーマの書き換えなしに。

AIブートストラップワークフロー

1つの構造化されたプロンプトで、バックエンドの足場と統合ガイダンスを迅速に生成します。

キャスティングルームレンタルアプリの準備はできましたか?

Back4app AIエージェントにキャスティングルームレンタルのバックエンドをスキャフォードさせ、1つのプロンプトからルームキャパシティ、オーディションスロット、待機室、機材ログのフローを生成させます。

無料で始められます — 月に50回のAIエージェントプロンプト、クレジットカードは不要

キャスティングルームレンタルテクスタック

このキャスティングルームレンタルバックエンドテンプレートにすべてが含まれています。

フロントエンド
13以上の技術
バックエンド
Back4app
データベース
MongoDB
認証
組み込みの認証 + セッション
API
RESTとGraphQL
リアルタイム
Live Queries

キャスティングルームERモデル

キャスティングルームレンタルバックエンドスキーマのエンティティリレーションシップモデル。

図のソースを表示
Mermaid
erDiagram
    User ||--o{ CastingRoom : "owner"
    User ||--o{ AuditionSlot : "customer"
    User ||--o{ VideoGearLog : "handledBy"
    User ||--o{ WaitingRoomEntry : "customer"
    CastingRoom ||--o{ AuditionSlot : "castingRoom"
    CastingRoom ||--o{ VideoGearLog : "castingRoom"
    CastingRoom ||--o{ WaitingRoomEntry : "castingRoom"

    User {
        String objectId PK
        String username
        String email
        String password
        String role
        String displayName
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    CastingRoom {
        String objectId PK
        String roomName
        String location
        Number capacity
        Number hourlyRate
        Boolean isActive
        String ownerId FK
        String notes
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    AuditionSlot {
        String objectId PK
        String castingRoomId FK
        String customerId FK
        Date startTime
        Date endTime
        String status
        Number guestCount
        String notes
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    VideoGearLog {
        String objectId PK
        String castingRoomId FK
        String handledById FK
        String gearName
        String gearTag
        String movementType
        String condition
        Date loggedAt
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

    WaitingRoomEntry {
        String objectId PK
        String castingRoomId FK
        String customerId FK
        Number partySize
        String status
        Date checkedInAt
        Number priority
        String notes
        Date createdAt
        Date updatedAt
    }

ルームインテグレーションフロー

認証、部屋の検索、待機室への入室、オーディションスロットの予約、機材の記録、およびライブキュー更新の典型的な実行フロー。

図のソースを表示
Mermaid
sequenceDiagram
  participant User
  participant App as Casting Room Rental App
  participant Back4app as Back4app Cloud

  User->>App: Sign in to the desk or booking portal
  App->>Back4app: POST /login
  Back4app-->>App: Session token

  User->>App: Load rooms with capacity and rate
  App->>Back4app: GET /classes/CastingRoom?order=roomName
  Back4app-->>App: CastingRoom list

  User->>App: Check waiting room entry or book an audition slot
  App->>Back4app: POST /classes/WaitingRoomEntry or POST /classes/AuditionSlot
  Back4app-->>App: WaitingRoomEntry or AuditionSlot objectId

  User->>App: Log video gear movement
  App->>Back4app: POST /classes/VideoGearLog
  Back4app-->>App: VideoGearLog objectId

  App->>Back4app: Subscribe to slot and queue updates
  Back4app-->>App: Live updates for AuditionSlot and WaitingRoomEntry

フィールドガイド

キャスティングルームレンタルスキーマ内の各クラスに関する完全なフィールドレベルのリファレンス。

フィールドタイプ説明必須
objectIdStringAuto-generated unique identifier自動
usernameStringLogin name used by staff, owners, or customers
emailStringEmail address for account access and booking notices
passwordStringHashed password (write-only)
roleStringRole of the user (e.g. admin, deskStaff, owner, customer)
displayNameStringPublic name shown on bookings and room assignments
createdAtDateAuto-generated creation timestamp自動
updatedAtDateAuto-generated last-update timestamp自動

8 フィールドの User

部屋とキューのアクセス制御

ACL と CLP 戦略が部屋、スロット、キューエントリ、ギアログをどのように保護するか。

ユーザー所有の予約管理

借り手のみが自分の <strong>AuditionSlot</strong> または <strong>WaitingRoomEntry</strong> レコードを更新または削除できます; スタッフは検証された Cloud Code を通じて確認できます。

部屋とスロットの整合性

能力やタイミングの変更時に、認可されたデスクスタッフのみが <strong>CastingRoom</strong> および <strong>AuditionSlot</strong> レコードを作成または変更できます。

スコープ付き読み取りアクセス

プライバシーと運用の明確さのために、<strong>VideoGearLog</strong>、<strong>AuditionSlot</strong>、および <strong>WaitingRoomEntry</strong> の読み取りを借り手、割り当てられたスタッフ、またはオーナー役割に制限します。

JSONスキーマ

コピーしてBack4appに入れるか、実装参照として使用するための生のJSONスキーマ定義。

JSON
{
  "classes": [
    {
      "className": "User",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "username": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "email": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "password": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "role": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "displayName": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "CastingRoom",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "roomName": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "location": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "capacity": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "hourlyRate": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "isActive": {
          "type": "Boolean",
          "required": true
        },
        "owner": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "notes": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "AuditionSlot",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "castingRoom": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "CastingRoom"
        },
        "customer": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "startTime": {
          "type": "Date",
          "required": true
        },
        "endTime": {
          "type": "Date",
          "required": true
        },
        "status": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "guestCount": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "notes": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "VideoGearLog",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "castingRoom": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "CastingRoom"
        },
        "handledBy": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "gearName": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "gearTag": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "movementType": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "condition": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "loggedAt": {
          "type": "Date",
          "required": true
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    },
    {
      "className": "WaitingRoomEntry",
      "fields": {
        "objectId": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "castingRoom": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "CastingRoom"
        },
        "customer": {
          "type": "Pointer",
          "required": true,
          "targetClass": "User"
        },
        "partySize": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "status": {
          "type": "String",
          "required": true
        },
        "checkedInAt": {
          "type": "Date",
          "required": true
        },
        "priority": {
          "type": "Number",
          "required": true
        },
        "notes": {
          "type": "String",
          "required": false
        },
        "createdAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        },
        "updatedAt": {
          "type": "Date",
          "required": false
        }
      }
    }
  ]
}

AIエージェントで構築

このテンプレートから、フロントエンド、バックエンド、認証、ルーム、スロット、キュー、機材フローを含む、実際のキャスティングルームレンタルアプリを生成するためにBack4app AIエージェントを使用します。

Back4app AIエージェント
構築する準備ができました
この正確なスキーマと動作でBack4appに安全なキャスティングルームレンタルアプリアプリのバックエンドを作成します。

スキーマ:
1. ユーザー(Back4appのビルトインを使用):ユーザー名、メール、パスワード、役割、表示名;objectId、createdAt、updatedAt(システム)。
2. CastingRoom: roomName(文字列、必須)、location(文字列、必須)、capacity(数値、必須)、hourlyRate(数値、必須)、isActive(ブール値、必須)、owner(ユーザーへのポインター、必須)、notes(文字列、オプション);objectId、createdAt、updatedAt(システム)。
3. AuditionSlot: castingRoom(CastingRoomへのポインター、必須)、customer(ユーザーへのポインター、必須)、startTime(日時、必須)、endTime(日時、必須)、status(文字列、必須)、guestCount(数値、必須)、notes(文字列、オプション);objectId、createdAt、updatedAt(システム)。
4. VideoGearLog: castingRoom(CastingRoomへのポインター、必須)、handledBy(ユーザーへのポインター、必須)、gearName(文字列、必須)、gearTag(文字列、必須)、movementType(文字列、必須)、condition(文字列、必須)、loggedAt(日時、必須);objectId、createdAt、updatedAt(システム)。
5. WaitingRoomEntry: castingRoom(CastingRoomへのポインター、必須)、customer(ユーザーへのポインター、必須)、partySize(数値、必須)、status(文字列、必須)、checkedInAt(日時、必須)、priority(数値、必須)、notes(文字列、オプション);objectId、createdAt、updatedAt(システム)。

セキュリティ:
- デスクスタッフはWaitingRoomEntryとAuditionSlotを作成・更新できます。
- 資産オーナーは自分のCastingRoomレコードを管理し、自分の持っているルームのVideoGearLogエントリを確認します。
- 顧客は自分のAuditionSlotとWaitingRoomEntryのレコードを表示できます。
- partySizeとguestCountが追加されたときのルーム容量チェックを一貫して維持します。

認証:
- サインアップ、ログイン、ログアウト。

動作:
- アクティブルームの一覧、オーディションスロットの作成、待機室のゲストのチェックイン、カメラやマイクの動きを記録します。

納品:
- スキーマ、ACL、CLPを持つBack4appアプリ;ルーム予約、待機室の制御、オーディションのスケジューリング、機材ログ、ロールベースのアクセスのためのフロントエンド。

下のボタンを押して、このテンプレートプロンプトが事前に入力されたエージェントを開きます。

これは技術サフィックスなしの基本プロンプトです。生成されたフロントエンドスタックは後で適応可能です。

数分でデプロイ月に50個の無料プロンプトクレジットカードは不要

APIサンドボックス

キャスティングルームレンタルスキーマに対してRESTとGraphQLエンドポイントを試します。レスポンスはモックデータを使用しており、Back4appアカウントは必要ありません。

プレイグラウンドを読み込み中…

このテンプレートと同じスキーマを使用します。

あなたの技術スタックを選択

各カードを展開して、選択したスタックに Name、CastingRoom、Rate を統合する方法を確認してください。

Flutter キャスティングルームレンタルバックエンド

React キャスティングルームレンタルバックエンド

React ネイティブ キャスティングルームレンタルバックエンド

Next.js キャスティングルームレンタルバックエンド

JavaScript キャスティングルームレンタルバックエンド

Android キャスティングルームレンタルバックエンド

iOS キャスティングルームレンタルバックエンド

Vue キャスティングルームレンタルバックエンド

Angular キャスティングルームレンタルバックエンド

GraphQL キャスティングルームレンタルバックエンド

REST API キャスティングルームレンタルバックエンド

PHP キャスティングルームレンタルバックエンド

.NET キャスティングルームレンタルバックエンド

すべてのテクノロジーで得られるもの

すべてのスタックは同じキャスティングルームのレンタルバックエンドスキーマとAPI契約を使用します。

統一された部屋とスロットの構造

一貫したスキーマで<strong>CastingRoom</strong>、<strong>AuditionSlot</strong>、および<strong>WaitingRoomEntry</strong>レコードを管理します。

スタッドのためのギアログを記録するiOS

<strong>gearName</strong>や<strong>gearTag</strong>のような<strong>VideoGearLog</strong>フィールドでカメラ、ライト、マイクを追跡します。

キャスティングデスクのためのオーディションスケジューリング

待機室の圧力とスロットのタイミングをスタッフと賃貸者に見えるように保ちます。

レンタルでの役割に応じたアクセス

部屋、キュー、予約ワークフローのためのスタッフ、オーナー、借主の権限を定義します。

REST/GraphQL APIによるレンタル

モバイル、ウェブ、または管理ダッシュボードを同じ予約バックエンドに接続します。

キャスティング技術比較

すべてのサポートされている技術にわたるセットアップ速度、SDKスタイル、およびAIサポートを比較します。

フレームワークセットアップ時間キャスティングルームレンタル特典SDKタイプAIサポート
約5分モバイルとウェブ用のルーム予約のための単一コードベース。型付きSDKフル
5分未満キャスティングデスク用の高速ウェブダッシュボード。型付きSDKフル
~3〜7分レンタルとチェックインのためのクロスプラットフォームモバイルアプリ。型付きSDKフル
迅速な(5分)セットアップ部屋の予約のためのサーバーレンダリングウェブアプリ。型付きSDKフル
~3〜5分フロントデスクワークフローのための軽量ウェブ統合。型付きSDKフル
約5分スタッフと借主のためのネイティブ Android アプリ。タイピング SDKフル
5分未満ルームとスロットの更新のためのネイティブ iOS アプリ。タイピング SDKフル
約3〜7分Reactなウェブ UI でルーム操作をキャスト。タイピング SDKフル
迅速(5分)セットアップレンタルスタッフ向けのエンタープライズWebアプリ。タイピング SDKフル
2分未満キャスティングルームデータ用の柔軟なGraphQL API。GraphQL APIフル
迅速な(2分)セットアップ部屋とスロットの予約のためのREST API統合。REST APIフル
約3分レンタルワークフローのためのサーバーサイドPHPバックエンド。REST APIフル
約3〜7分.NET のバックエンドでキャスティングルームの運用を.タイプされたSDKフル

設定時間は、プロジェクトのブートストラップから最初の<strong>CastingRoom</strong>または<strong>AuditionSlot</strong>クエリまでの期待される期間を反映しています。このテンプレートスキーマを使用します。

キャスティングルームのFAQ

このテンプレートを使用したキャスティングルームレンタルバックエンドの構築に関する一般的な質問。

キャスティングルームのレンタル価格とデポジットが、チェックアウトを遅くすることなく公正であるためにはどうすればいいですか?
どのキャスティングルームのレンタルイベントが顧客通知を自動的にトリガーするべきですか?
キャスティングルームレンタルカタログの複雑さがシーズンごとに跳ね上がると、移行はどのようになりますか?
Flutterを使用してルームとスロットのクエリを実行するにはどうすればよいですか?
Next.js Server Actionsを使用してキャスティングルームレンタルアクセスを管理するにはどうすればよいですか?
Reactネイティブは、ルームや機材ログをオフラインでキャッシュできますか?
無許可の部屋の変更を防ぐにはどうすればよいですか?
Androidでの部屋の空き状況を示す最良の方法は何ですか?
オーディション予約のフローはどのように機能しますか?
このキャスティングルームレンタルテンプレートを支えるクラスは何ですか?

世界中の開発者に信頼されています

Back4app のテンプレートを使って、キャスティングルームレンタル製品をより早く出荷するチームに参加しよう

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あなたのキャスティングルームレンタルアプリを作る準備はできていますか?

数分でキャスティングルームレンタルプロジェクトを始めましょう。クレジットカードは不要です。

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