Plantilla de Backend de Portal de Proyecto del Hackathon
Formación de Equipos, Envío de Proyecto y Puntaje del Jurado
Un backend de portal de proyecto del hackathon listo para producción en Back4app para inicio de sesión de usuario, formación de equipos, seguimiento de Envío de Proyecto y revisión de Puntaje de Jurado. Incluye diagrama ER, diccionario de datos, esquema JSON, playground de API, y un prompt de Agente IA para una configuración rápida.
Conclusiones del portal
Esta plantilla te proporciona un backend de portal de proyecto de hackathon para cuentas de usuario, formación de equipos, seguimiento de envíos de proyectos y revisiones de puntuaciones de evaluación para que los organizadores puedan mantener cada proyecto en un único espacio de trabajo.
- Seguimiento de usuario y rol — Rastrea nombre de usuario, correo electrónico, rol y nombreVisible para organizadores, participantes, jueces y mentores.
- Formación de equipos en un modelo — Rastrea Team.teamName, Team.track, Team.status, Team.captain, Team.members y Team.maxMembers con clases Parse consultables.
- Flujo de trabajo de envío — Almacena los campos ProjectSubmission.projectTitle, repositoryUrl, demoUrl, submissionStatus y submittedAt.
- Captura de puntuación de evaluación — Registre JudgingScore.criteria, puntuación, comentarios, juez y judgedAt para cada presentación.
¿Qué es la Plantilla del Portal de Proyectos del Hackathon?
Los clientes esperan actualizaciones proactivas en el portal de proyectos del hackathon, lo cual solo es realista cuando el estado del caso, documentos y próximos pasos viven en un solo sistema. Los equipos lo sienten primero en la reunión matutina. Esta plantilla modela Equipo, ProjectSubmission y JudgingScore con acceso basado en roles en Back4app para que cada compañero de equipo del portal de proyectos del hackathon vea la parte del flujo de trabajo que le pertenece. El esquema cubre Usuario (nombre de usuario, correo electrónico, rol, nombre para mostrar), Equipo (nombre del equipo, pista, estado, capitán, miembros, maxMiembros), ProjectSubmission (título del proyecto, resumen del proyecto, repositoryUrl, demoUrl, equipo, enviadoPor, estadoDePresentación, pistaDeReto, enviadoEn), y JudgingScore (presentación, juez, criterios, puntuación, comentarios, judgedAt) con autenticación y acceso basado en roles integrados. Conecte su frontend preferido y lance más rápido.
Mejor para:
Cómo está organizado el backend de este Portal de Proyectos de Hackathon
la calidad del portal de proyectos de hackathon es un indicador rezagado; el indicador adelantado es si las actualizaciones de primera línea fluyen hacia los informes el mismo día.
El hub mantiene el lenguaje de Equipo, EnvíoDeProyecto y PuntuaciónDeEvaluación consistente, por lo que producto, operaciones e ingeniería significan lo mismo cuando dicen “registro.”
Capacidades del Portal
Cada tarjeta de tecnología en este hub utiliza el mismo esquema de portal con Usuario, Equipo, ProjectSubmission y JudgingScore.
Configuración de cuenta y rol
El usuario almacena el nombre de usuario, correo electrónico, rol y nombre para mostrar para el acceso al portal.
Formación de equipos
El equipo vincula un capitán, una matriz de miembros, una pista, estado y maxMembers.
Detalles de la presentación del proyecto
ProjectSubmission almacena projectTitle, projectSummary, repositoryUrl, demoUrl y challengeTrack.
Flujo de envío
ProjectSubmission rastrea equipo, enviadoPor, estadoDeEnvio, y enviadoEn.
Juzgando y puntuando
JudgingScore mantiene envío, juez, criterios, puntuación, comentarios y juzgadoEn.
Por qué Back4app se adapta a un Portal de Proyectos de Hackathon
Back4app te brinda los elementos del portal necesarios para hackathons, para que tu equipo pueda concentrarse en la inscripción, el manejo de envíos y la revisión de puntuaciones en lugar de trabajar en la infraestructura.
- •Clases User, Team, ProjectSubmission y JudgingScore: Modela el evento, la membresía del equipo, los detalles del proyecto y la puntuación del juez en clases dedicadas de Parse desde el principio.
- •Seguimiento de envíos y puntuaciones: Almacena ProjectSubmission.repositoryUrl, demoUrl, submittedAt y JudgingScore.criteria, score y comments sin improvisar tu esquema más tarde.
- •Visibilidad de juzgamiento en tiempo real: Utiliza Live Queries para actualizaciones de JudgingScore mientras mantienes REST y GraphQL disponibles para jueces y organizadores.
Ejecuta registro, envíos y juzgamiento desde un único contrato de backend en web y móvil.
Beneficios del portal
Un backend de portal de hackathon que mantiene las operaciones del evento organizadas mientras la competencia está activa.
Lanzamiento de evento más rápido
Comience con las clases de Usuario y Equipo en lugar de diseñar tablas de registro desde cero.
Seguimiento claro de envíos
Utilice campos de ProjectSubmission como submittedAt, demoUrl y submissionStatus para seguir cada entrada de proyecto.
Registros de puntuación listos para el juez
Mantenga las entradas de JudgingScore adjuntas a un ProjectSubmission y juez para que las revisiones permanezcan auditables.
Flujo de acceso consciente del rol
Proteja las acciones de organizador, juez, mentor y participante con reglas de ACL y CLP.
Datos del evento que puedes consultar
Almacena objetos de Usuario, Equipo, Envío de Proyecto y Puntuación de Juicio en un solo lugar para tableros y clasificaciones.
Configuración asistida por IA
Genera la estructura del backend y notas de integración con un solo aviso estructurado.
¿Listo para lanzar tu portal de hackathon?
Deja que el agente de IA de Back4app construya la estructura del backend de tu portal de proyectos de hackathon y genere flujos de Usuario, Equipo, Envío de Proyecto y Puntuación de Juicio desde un solo aviso.
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Pila tecnológica del portal
Todo incluido en este modelo de backend del portal del proyecto hackathon.
Mapa de entidades del portal
Modelo de relación de entidades para el esquema del portal del proyecto hackathon.
Esquema que cubre los registros de Usuario, Equipo, Presentación del Proyecto y Puntuación del Juicio.
Ver fuente del diagrama
erDiagram
User ||--o{ Team : "captain"
User }o--o{ Team : "members"
User ||--o{ ProjectSubmission : "submittedBy"
User ||--o{ JudgingScore : "judge"
Team ||--o{ ProjectSubmission : "team"
ProjectSubmission ||--o{ JudgingScore : "submission"
User {
String objectId PK
String username
String email
String password
String role
String displayName
Date createdAt
Date updatedAt
}
Team {
String objectId PK
String teamName
String track
String status
String captainId FK
Array members
Number maxMembers
Date createdAt
Date updatedAt
}
ProjectSubmission {
String objectId PK
String projectTitle
String projectSummary
String repositoryUrl
String demoUrl
String teamId FK
String submittedById FK
String submissionStatus
String challengeTrack
Date submittedAt
Date createdAt
Date updatedAt
}
JudgingScore {
String objectId PK
String submissionId FK
String judgeId FK
String criteria
Number score
String comments
Date judgedAt
Date createdAt
Date updatedAt
}
Flujo de Integración del Portal
Flujo de tiempo de ejecución típico para inicio de sesión, búsqueda de tablón de equipo, presentación de proyecto, entrada de puntuación y actualizaciones en tiempo real.
Ver fuente del diagrama
sequenceDiagram
participant User
participant App as Hackathon Project Portal App
participant Back4app as Back4app Cloud
User->>App: Sign in to the hackathon workspace
App->>Back4app: POST /login
Back4app-->>App: Session token
User->>App: Browse team formation board
App->>Back4app: GET /classes/Team?include=captain
Back4app-->>App: Teams and member lists
User->>App: Create or update a project submission
App->>Back4app: POST or PUT /classes/ProjectSubmission
Back4app-->>App: Submission saved
Judge->>App: Review a project and enter scores
App->>Back4app: POST /classes/JudgingScore
Back4app-->>App: Score stored
App->>Back4app: Live query project updates and score changes
Back4app-->>App: Realtime portal eventsDiccionario de Campos
Referencia completa a nivel de campo para cada clase en el esquema del portal de hackathon.
| Campo | Tipo | Descripción | Requerido |
|---|---|---|---|
| objectId | String | Auto-generated unique identifier | Automático |
| username | String | Login name for a portal account | |
| String | Email address used for team invites and judging notifications | ||
| password | String | Hashed password (write-only) | |
| role | String | Portal role such as organizer, participant, judge, or mentor | |
| displayName | String | Name shown inside teams, submissions, and score review | — |
| createdAt | Date | Auto-generated creation timestamp | Automático |
| updatedAt | Date | Auto-generated last-update timestamp | Automático |
8 campos en User
Reglas de acceso al portal
Cómo la estrategia ACL y CLP asegura los datos de Usuario, Equipo, Envío de Proyecto y Puntuación de Juicio.
Reglas de propiedad del participante
Solo el capitán del equipo o un organizador debe actualizar la membresía del equipo, los detalles del proyecto o el estado de envío.
Límites de puntuación de los jueces
Los jueces pueden crear registros de JudgingScore para las presentaciones asignadas, mientras que solo los organizadores pueden anular las reglas a nivel de evento.
Visibilidad de evento con alcance
Exponga datos de Usuario, Equipo y ProjectSubmission a los roles que los necesiten, y mantenga notas privadas o campos de moderación restringidos.
Esquema JSON
Definición de esquema JSON en bruto lista para copiar en Back4app o usar como referencia de implementación.
{
"classes": [
{
"className": "User",
"fields": {
"objectId": {
"type": "String",
"required": false
},
"username": {
"type": "String",
"required": true
},
"email": {
"type": "String",
"required": true
},
"password": {
"type": "String",
"required": true
},
"role": {
"type": "String",
"required": true
},
"displayName": {
"type": "String",
"required": false
},
"createdAt": {
"type": "Date",
"required": false
},
"updatedAt": {
"type": "Date",
"required": false
}
}
},
{
"className": "Team",
"fields": {
"objectId": {
"type": "String",
"required": false
},
"teamName": {
"type": "String",
"required": true
},
"track": {
"type": "String",
"required": true
},
"status": {
"type": "String",
"required": true
},
"captain": {
"type": "Pointer",
"required": true,
"targetClass": "User"
},
"members": {
"type": "Array",
"required": true,
"targetClass": "User"
},
"maxMembers": {
"type": "Number",
"required": true
},
"createdAt": {
"type": "Date",
"required": false
},
"updatedAt": {
"type": "Date",
"required": false
}
}
},
{
"className": "ProjectSubmission",
"fields": {
"objectId": {
"type": "String",
"required": false
},
"projectTitle": {
"type": "String",
"required": true
},
"projectSummary": {
"type": "String",
"required": true
},
"repositoryUrl": {
"type": "String",
"required": true
},
"demoUrl": {
"type": "String",
"required": false
},
"team": {
"type": "Pointer",
"required": true,
"targetClass": "Team"
},
"submittedBy": {
"type": "Pointer",
"required": true,
"targetClass": "User"
},
"submissionStatus": {
"type": "String",
"required": true
},
"challengeTrack": {
"type": "String",
"required": true
},
"submittedAt": {
"type": "Date",
"required": false
},
"createdAt": {
"type": "Date",
"required": false
},
"updatedAt": {
"type": "Date",
"required": false
}
}
},
{
"className": "JudgingScore",
"fields": {
"objectId": {
"type": "String",
"required": false
},
"submission": {
"type": "Pointer",
"required": true,
"targetClass": "ProjectSubmission"
},
"judge": {
"type": "Pointer",
"required": true,
"targetClass": "User"
},
"criteria": {
"type": "String",
"required": true
},
"score": {
"type": "Number",
"required": true
},
"comments": {
"type": "String",
"required": false
},
"judgedAt": {
"type": "Date",
"required": true
},
"createdAt": {
"type": "Date",
"required": false
},
"updatedAt": {
"type": "Date",
"required": false
}
}
}
]
}Construir con Agente de IA
Utilice el Agente de IA de Back4app para generar una aplicación real de portal de hackathon a partir de esta plantilla, incluyendo flujo de frontend, backend, autenticación, y flujos de Usuario, Equipo, ProjectSubmission y JudgingScore.
Crea un backend seguro para el Portal de Proyectos del Hackathon en Back4app con este esquema y comportamiento exactos. Esquema: 1. Usuario (usar el incorporado de Back4app): nombre de usuario, correo electrónico, contraseña, rol, nombreParaMostrar; objectId, createdAt, updatedAt (sistema). 2. Equipo: nombreEquipo (String, requerido), pista (String, requerido), estado (String, requerido), capitán (Puntero a Usuario, requerido), miembros (Array de Puntero<Usuario>, requerido), maxMiembros (Número, requerido); objectId, createdAt, updatedAt (sistema). 3. EnvíoDeProyecto: títuloDelProyecto (String, requerido), resumenDelProyecto (String, requerido), urlDelRepositorio (String, requerido), urlDeDemostración (String, opcional), equipo (Puntero a Equipo, requerido), enviadoPor (Puntero a Usuario, requerido), estadoDeEnvio (String, requerido), pistaDelReto (String, requerido), enviadoEn (Fecha, opcional); objectId, createdAt, updatedAt (sistema). 4. PuntuaciónDeEvaluación: envío (Puntero a EnvíoDeProyecto, requerido), juez (Puntero a Usuario, requerido), criterios (String, requerido), puntuación (Número, requerido), comentarios (String, opcional), evaluadoEn (Fecha, requerido); objectId, createdAt, updatedAt (sistema). Seguridad: - Los participantes solo pueden editar su propia membresía de equipo y sus propios borradores/registros finales de EnvíoDeProyecto. - Los jueces pueden crear y revisar filas de PuntuaciónDeEvaluación para envíos asignados. - Los organizadores pueden leer todos los Equipos, EnvíosDeProyectos y entradas de PuntuaciónDeEvaluación, y luego bloquear los envíos después de la fecha límite. - Mantén los datos de envío inmutables después de que se establezca un estado final, excepto para correcciones de organizadores. Autenticación: - Registro, inicio de sesión, cierre de sesión. Comportamiento: - Formación de equipos, envío de proyectos e ingreso de puntuaciones de evaluación. - Actualizaciones en vivo para el estado de envío y cambios en las puntuaciones. - Incluir Parse CLPs, ACLs y reglas de acceso basadas en roles para organizadores, participantes y jueces. Entregar: - Aplicación Back4app con esquema, permisos y datos de muestra para la formación de equipos, envíos y revisión de puntuaciones.
Presiona el botón de abajo para abrir el Agente con este aviso de plantilla prellenado.
Este es el aviso base sin un sufijo de tecnología. Puedes adaptar el stack frontend generado después.
Sandbox de API
Prueba los endpoints de REST y GraphQL contra el esquema del portal del hackathon. Las respuestas utilizan datos simulados y no requieren una cuenta de Back4app.
Utiliza el mismo esquema que esta plantilla.
Elige tu pila
Expande cada tarjeta para ver cómo integrar Team, ProjectSubmission y JudgingScore con tu stack elegido.
Flutter Portal del proyecto Hackathon Backend
React Portal del proyecto Hackathon Backend
React Nativo Portal del proyecto Hackathon Backend
Next.js Portal del proyecto Hackathon Backend
JavaScript Portal del proyecto Hackathon Backend
Android Portal del proyecto Hackathon Backend
iOS Portal del proyecto Hackathon Backend
Vue Portal del proyecto Hackathon Backend
Angular Portal del proyecto Hackathon Backend
GraphQL Portal del proyecto Hackathon Backend
REST API Portal del proyecto Hackathon Backend
PHP Portal del proyecto Hackathon Backend
.NET Portal del proyecto Hackathon Backend
Lo que obtienes con cada tecnología
Cada stack utiliza el mismo esquema de backend y contratos API para hackatones.
Estructura de datos del portal unificada
Administra fácilmente User, Team, ProjectSubmission y JudgingScore con un esquema consistente.
Formación de equipos para eventos de hackatones
Permitir a los participantes crear equipos, unirse a miembros y asignar un capitán.
Flujo de trabajo de envío y evaluación
Realiza un seguimiento de las presentaciones de proyectos, revisiones de jueces y totales de puntuación en un backend.
Acceso a eventos basado en roles
Definir niveles de acceso para organizadores, jueces, mentores y participantes.
Comparación de Stack de Hackathon
Compare la velocidad de configuración, el estilo del SDK y el soporte de IA entre todas las tecnologías compatibles.
| Marco | Tiempo de configuración | Beneficio del Hackathon | Tipo de SDK | Soporte de IA |
|---|---|---|---|---|
| Aproximadamente 5 min | Base de código única para el portal del hackathon en móvil y web. | SDK Typado | Completo | |
| Menos de 5 minutos | Panel web rápido para jueces y equipos del hackathon. | SDK Typado | Completo | |
| ~3–7 min | Aplicación móvil multiplataforma para el flujo de envío del hackathon. | SDK Typado | Completo | |
| Configuración rápida (5 min) | Aplicación web renderizada en el servidor para el portal del hackathon. | SDK tipado | Completo | |
| ~3–5 min | Integración web ligera para el portal del hackathon. | SDK tipado | Completo | |
| Aproximadamente 5 min | Aplicación nativa Android para el portal del hackathon. | SDK tipado | Completo | |
| Menos de 5 minutos | Aplicación nativa iOS para el portal de hackathon. | SDK escrito | Completo | |
| ~3–7 min | Interfaz web Reactiva para el portal de hackathon. | SDK escrito | Completo | |
| Configuración rápida (5 min) | Aplicación web empresarial para el portal de hackathon. | SDK escrito | Completo | |
| Menos de 2 min | API flexible de GraphQL para el portal de hackathon. | GraphQL API | Completo | |
| Configuración rápida (2 min) | Integración de REST API para el portal de hackathon. | REST API | Completo | |
| ~3 min | Backend de PHP en el servidor para el portal de hackathon. | REST API | Completo | |
| ~3–7 min | .NET backend para el portal del hackathon. | SDK tipado | Completo |
El tiempo de configuración refleja la duración esperada desde el inicio del proyecto hasta la primera consulta de Usuario, Equipo o Proyecto utilizando este esquema de plantilla.
Preguntas frecuentes del portal
Preguntas comunes sobre la creación de un backend de portal de proyectos de hackathon con esta plantilla.
¿Listo para construir tu portal de proyecto del hackathon?
Comienza tu proyecto de portal del hackathon en minutos. No se requiere tarjeta de crédito.